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《真三国无双6:猛将传》综合攻略

本作中主要的游戏模式只有两种,故事模式及编年史模式。

难度

在开始介绍游戏模式之前也介绍一下难度,本作一个5个难度设定并在开始就可以全使用,分别是天国、简单、普通、困难、修罗。这不是什么坏事,想体验难度和快感的玩家都能得到满足,但问题是高难度下几乎毫无奖励,不论是隐藏要素还是成长奖励,用修罗和天国过关的奖励都完全一样,也就是说你天国打死一个小强和修罗打死一个小强没有任何奖励上的区别,极大地抵消了成就感。唯一的好处也就是编年史中高难度获得的名声更多。

关卡难得则是区分获得道具奖励的重要指标,关卡一共分10个级别,分别用红星及黄星代表,5红星为最难,1黄星为最易,但要吐槽的是,就算是5红星用天国难度来攻略敌人依然是弱爆了,我表示不给力啊,老湿。

当然了,我相信真正的硬派玩家还是会选修罗,为了名誉,本作的修罗难度在AI上倒是有了很大的提升,这点我相信玩过2的老玩家一定会高兴,那些狡猾强力的杂兵又回来了,而不是像以前那样只是在功放上做提升。

故事模式

本作中最先体验的一定是故事模式,也就是传统的无双模式。本作中回归到3代中的国传模式,分别有魏蜀吴晋四个国传,而不再是以往的被大多数人熟悉的武将列传模式。通关时间极大的缩短,但在剧情和场景设计上还是很用心的。而在历史观的设计上可以说光荣打破了以往多年的无双HAPPY ENG历史观,而还原了大多数历史史实,三国的恢弘大气,英雄的消逝悲壮,更加烘托出了三国的独特魅力。

值得一提的是,故事模式中每关使用的人物是固定的,不论是第几遍通关,都不能更换。而且不能双打,以上两点极大地限制了故事模式的乐趣。

在过场动画方面,光荣自豪的宣称采用了新技术无接缝过场,也就是说所有过场动画都会是即时演算,根据玩家所处的地形,环境来演变成之后的过场或实际游戏画面,而不存在黑屏等待转换等事情。

编年史模式1·概述

在故事模式中无法自由使用武将和双打的遗憾,在编年史模式中可以得到极大地满足。该模式较为类似《帝国》的流程中国大地图上分为好多板块,而不同板块代表着不同的区域,并且有不同的战场及战斗内容,而带来的回报也不尽相同。

地域 效果
普通关卡 过关后随机获得一种能力奖励
都城 招聘武将,锻造武器,修学士问答
都城解放战 开启都城之前必须将此关卡通关
列传 特殊武将进行的关卡,算是弥补没有武将传得缺憾,其中包含专属剧情,并在获胜后获得奖励。
同盟战 根据使用势力进行的特殊战斗,通关后对应奖杯
宝具获得战 通关后获得某种武器的第七级别武器
顶上决战 武将的对决,练级的天堂
顶上决战·特别 与顶上决战的唯一区别就是可以获得高级支援兽(后详解)
   

编年史模式2·都城

编年史模式中的都城相当于故事模式中的军营,但是比军营重要得多,玩家获得武器,装备更换,招募同伴武将,修学士问答等等,都需要一都市为依托。所以,在玩家第一次进行游戏的时候,强烈推荐以各都市为第一攻略目标。

玩家每进行三关的攻略,都市中就会出现修学士和行商人,而在拜访他们之后就会消失,并在玩家再次完成三关攻略后出现

下面为大家简述一下各个部门的职能

修学士:上文提到,每打三关就会出现一次修学士,跑过去与之对话会出现问答,开始答完就会消失,当你答题的次数和总体进度达到一定程度后则会常驻都城。

问题的内容以《三国志》与《三国演义》为中心,而且每问核心意思都有汉字表示,所有有三国基础的玩家想要全对没什么压力。而每次提问共五道题,答对其中四道即可拿到报酬。报酬的数量则与解放的都市数量成正比,当全部都市解放成功之后,答题的报酬高达5000大洋,这也是为何之前推荐玩家优先解放都市的原因。

料理屋:其实就是出战前的战备准备菜单,在这里可以进行战友及支援兽的选择。

※ 战友与支援兽因人而异,当玩家换人之后记得来这里从新整备

行商人:这里一共提供三个服务,分别是武器购买、武将邀请、支援兽购买

武器购买:与武器屋的武器制造其实效果一样,但是比武器屋的价格要便宜

武将邀请:邀请武将出战,变相提供一个战友名额,为了提升羁绊,尽量邀请。

都城  可邀请武将人选 
幽州 刘备、张飞、孙尚香、蔡文姬
冀州 关羽、赵云、张颌、甄姬、张角
并州 吕布、张辽、貂蝉、郭淮
司州 关索、鲍三娘、司马懿、司马师、司马昭、王元姬
凉州 马超、姜维、贾诩
青州 袁绍、太史慈、练师
徐州 诸葛亮、诸葛诞、许褚、凌统
兖州 夏侯渊、典韦、徐晃
豫州 曹操、曹丕、夏侯惇、钟会、吕蒙、大乔、小乔
扬州 孙坚、孙策、孙权、周瑜、陆逊、周泰、丁奉
雍州 董卓、曹仁、马岱
益州 刘禅、星彩、月英、甘宁、夏侯霸
荆州 黄忠、魏延、庞统、关平、黄盖、邓艾
交州 孟获、祝融

支援兽购买:支援兽一共13中,其中9中需要在这里购买,每购买玩一种才可以购