ACV发售之前制作人在访谈中时常提到这次操作更加直觉、简单化,
即使第一次接触AC也能轻易的上手,但真的是这样吗?
ACV的机体操作初期配置
乍看之下,跟一般的TPS或ACT并没有什麽不同,只要两根拇指+两根食指就能玩了,
但实际上呢?
以下是机体各动作的说明
1.机体移动:左类比前/後/左/右
视点移动:右类比前/後/左/右(机体旋回:右类比左/右)
基本操作中的基本,也是最常使用的操作
基本设定里的自动锁定可以视需求开启,开启後在战斗模式或扫瞄模式中按住武器使用键锁定框就会有一定程度的自动跟随,但近距离使用时要是对方突然往上跳你的视点也会跟着被拉上去
2.一般喷射器:启动/关闭 开关式
为了简化过去要一直按着喷射的方式而改成了开关式,但此作空中喷射不会往上升,
只会慢慢降下,且GB、急转身等动作要在地上才能使用,飘在空中无异是一飞靶,
有需要时才滞空,因此开关会非常频繁,也是常用按键之一
另外喷射的加速与最高速视喷射器而定,只要关掉或HB、GB、蹬墙、跳跃就需要重新加速,
使用一些加速慢的喷射器时需特别注意,在速度还没上去之前机体几乎不会动
基本设定里的跳跃自动开启喷射建议关闭,以免时常挂在天上下不来
3.跳跃
只要脚着地就能跳跃,跳跃高度视脚部跳跃性能而定,因这代不能用喷射器自力上升,因此机体跳跃高度就显得特别重要
4.蹬墙
ACV加入的新动作之一,在机体下半部接触建筑物或障碍物时按跳跃键即可发动,
蹬墙後会往蹬墙时机体移动的方向前进,不输入按键或是朝障碍物的方向则是往上升
另外跳跃键按住不放的话只要一接触到建筑物或障碍物就会自动蹬墙,在山壁使用时要特别注意,
以免连续蹬墙飞出界。
ACV里HB(过去的QB)EN消耗大增,且有集气、RELOAD时间,因此蹬墙是最有效率的移动方式之一
也是很频繁用到的动作
5.HIGH BOOST(HB)
性质类似4系的QB,但耗能大增也不能连续取消,另外HB会随着按住的时间而改变出力,
基本上是按越久出力越大,但按住超过HB最大CHARGE時間的话则会变成喷射冲撞,出现很大的硬直
另如果按住的时间等於最大出力TIMING则HB会有最大出力,另HB中可以攻击、移动视点,甚至可以改变前进方向,
与GB同时使用的话则会超高速前进,也是常用动作之一
6.GLIDE BOOST(GB)
性质类似过去的OB,但只能在脚着地时使用,使用时一般喷射要开着按下GB并移动机体才会启动,
GB中可随任意方向移动,但关掉一般喷射、左类比置中、输入与启动方向相反的方向时就会中断,
GB使用上比HB较省EN,因此长距离移动时可以GB作为主要移动手段,再配合蹬墙等动作快速移动
熟练的话会是经常使用的动作之一
7.喷射冲撞(飞踢、膝踢)
按住HB不放或快速连按HB,冲撞距离和速度视喷射器而定,攻击力则是视机体重量、速度和脚部CHARGE基本攻击力而定
基本上会朝视点方向飞,所以视点朝上使用时有的机体往上飞
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