守城战重点就是守住围墙。不要把希望寄托于城内死拼,没有地利,你和敌人有什么区别?还有就是利用老外训练兵士,最好有将领统帅,找准敌方进攻方向,迅速调遣部队堵住缺口,将敌人灭杀在萌芽之中。
电脑一般都是仗着人多,一股脑的,一波波的冲上来,当然也有聪明到用炮轰的……这就是为什么我很重视火炮的原因了……笔者不多说了,冷静的运用你的想象力战斗吧!!!
第三章:激战本州
平定九州和四国之后,我们已经成为日本西部第一大势力。哈哈哈哈~虽然强大……我们也不要乐极生悲……毕竟其他家族也是虎视眈眈,大战一触即发的态势。此时最应该做的……你猜???当然不是挑起战争……而是赶紧利用有限的时间发展内政,管理军队,强化科技,改善装备和控制领土。之后的战斗会更激烈,敌人更多,攻势更猛……所以要用10-20回合充分做好战争准备。千万不要忽视海军的发展,一定要招募4-5支舰队,这样南北呼应,在各重要航路都能有我军镇守和支援。只有先赢得海战,才能让我陆军进攻本州畅通无阻。废话不说了,发展方式略过,参照楼上的帖子,或者各位大师各自为政。战略上,进军本州和京都,理论上有两种方式。一是从四国东进,智取界港附近的西部海岸,以强大的军力迅速挥师北进,直取京都。二是步步为营,从九州和四国,西和南两个方向派兵进军本州西侧腹地,消灭大量幕府领土,再图谋京都。前者猛药,效果很好,不过副作用很强,很可能腹背受敌。后者中药,效果缓慢,不过长期有效,虽然也有侧翼被攻击的危险,不过风险比一要小许多,而且部队可以左右呼应,南北并进。值得注意的是,战争一旦打响,敌人除了数量上的优势外,还会用各种奇人手法阴人……阴的你叫苦连天……之前在西域,我们没见过什么大世面,都是打击些小搂搂。现在遇到大的势力,人家的忍者了,美女了,义党了……都会结帮成伙的出现在我们新占领的领土附近……当然,你也可以暗杀……不过在这场非常规的对抗中,他们的数量和阴人的频率……还是令笔者大为恼火……这跟历史很像啊,战场上失利,失利方就改用民间的残党和恐怖手段打击新生政权。本人的5虎将中的3人都死在了敌人4星忍者的刀下……坑爹呀?这叫人怎么打啊?好吧,算你们狠……老子不用将了,用兵淹死你们!不管怎样,用什么方法(可以发展相应科技降低死亡率),死人可能无法避免。不过旧的不去,新的不来……用一群兵兵打了几场硬仗,又有新的将军诞生,呵呵呵~占领了腹地的大片领土,缴获了一些装备,包括格林机枪。格林机枪是这个时代反步兵武器的极致,高射速和弹药足是其优点,只能像火炮一样固定位置射击是缺点,射程一般。若研究了现代步兵科技,这时也可以训练帝国步兵和黑熊步兵团,这些都是更先进的步兵,坚韧度更高,精确度更好。坏消息不少,好消息也是有的,我军占领的铁路不光可以加速部队和物资的移动,还可以增加连接地区的经济发展。还等什么?赶快建筑国家车站吧???就这样用任何战术,平定本州西侧的大片疆土。然后根据地方势力的情况,我方发展度,和天皇(或幕府)对我家的表现认可度,会出现继续支持一方,或者干脆自立为王(共和国)的选项。选择还是要慎重,尤其是自立,等于给所有其他势力围攻你的理由。那些曾经心软,放过了后方盟友的玩家,呵呵,现在想自立会不会后怕或者后悔了呢???不管咋选,实力才是这个时代的真理。自立前,经济最好每回合2万-3完+,各城的防御和管理要做好(因为你突然转型,人民还需要适应过程,难免有人滋事,要做好福民和镇压两手工作,更要对前线附近地方间谍的活动予以控制,否则武士阶级起义就不好办了),舰队要到5-6支(满员),军队要集中于东侧的前线(我是后方早就搞定了),而且训练度和装备度要高(精锐至少要Level3-5+,火炮和格林机枪更不说了)。这时你若选择自立,呵呵,等着敌人联合起来对付你吧。不过我军已经准备就绪,玩家的全战终于进入了最高潮!!!我们的下一站,就是整个日本权利的中心,京都及其周边地区的压制。
攻略本州经常会遇到这种敌众我寡的情况,不要怕,看到我们很多的大炮了吧……相信看了楼上的人已经知道过程了。
很多战役都是以少胜多,不要用自动,你的实际优势再多,电脑都会玩死你……呵呵,战绩还是不错的……虽然有才的将领竟然被敌方忍者暗杀……靠~心中不平啊
这个地方在九州东南,是岛津家重要的贸易港口。对,不是任何港口都能和老外做贸易的……留守一只精锐舰队配合岸防部队镇守,保证对外贸易畅通。
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