理由有二:
1.飞行模式镰刀怪的地面雷射,在雪地上几乎看不到,因此闪避上会比在一般的场地更困难,再加上如果把战线拉的太长,镰刀怪也会变的无法看到,造成雷射干扰性能大幅提升
2.落地后的镰刀怪,距离太远的话很爱丢镰刀干扰
所以最好是一边里风跳拉开距离,一边射箭
只要镰刀怪一落地,就确认自身是不是已经有UT可用,有的话,想办法找到镰刀怪的位置,并且UT下去
如果是杀到两只猩猩的话也不错,代表又可以再发一次UT
当然,还有一种情况是杀掉一只魔神外加一只猩猩,这种情况,只要再杀一只魔神,就又有UT可用
最糟糕的,是UT前二刀砍镰刀怪的脚并且被弹开,第三刀却没能如你所期望般砍在他身上,而是砍镰刀怪旁边的敌人......
而且这波的镰刀怪打完第一只后还会有第二只出现,所以最好不要把场上的魔神和猩猩全灭才开始对付镰刀怪,这样UT和忍术其实不大够
挑战三次的过程中,最好的同样是第二次,第二次挑战打这波时,是镰刀怪射落后刚好有UT可用,跳过去就直接秒了,接着再射落第二只后,饭刚几只魔神凑满UT后,直接拿去瞬杀第二只镰刀怪,而且那次挑战中,不是拿来打镰刀怪的UT,大部分都是打在双猩猩身上,因此整个过程打的很顺~~(可惜同第二波的说明一样,打最顺的第二次死再最后一波,因此没能录影呈现给大家ˊˇˋ)
而难度最高的第四波终于到了
如果在第三波的时候,二只镰刀怪都能快点解决,并且剩下的猩猩和魔神都靠T解决,那么顺利的话,杀完剩下两只猩猩后,又会有T,就可以按住Y留给第四波的敌人(这也是我第二次挑战时的状况,第三次因为第二只镰刀怪死的顺序太后面了,因此没能集到UT)
第四波最要命的敌人是小白帽以及飞行兵,练金在这里的干扰性质反而没那么大
而飞行兵最造成干扰的,就是会使用判定莫名广大而且难以闪避的空中or地上的推进器火焰喷射
因此打这波时,把飞行兵快速击落列为第一要务
就算被小白帽追,只要用一次里风跳拉开距离,在小白帽追到你之前,够你射两箭
总之能把飞行兵解决的话,接着就是来料理小白帽了
小白帽都搞定后,就剩下练金了
由于这波的练金数量比第二波还多,而且与练金战斗前,得先和飞行兵以及小白帽纠缠,所以当你可以和练金专心战斗时,血量应该所剩不多了,所以第四波打练金时,最好把失误率大幅降低
这里的练金一样是一开始三只,不过只要灭了一只,大部分都可以进行一打二的战斗
第三只递补的速度很慢,所以最好趁此时速杀
只要能够撑到最后,通过试炼就在眼前
虽然风路踩头的技巧在剧情超忍时很好用因此我很爱用,但是我个人对于任务模式的无名忍者拿龙剑的情况下的风路使用次数不多(龙剑无名忍者无法像猛禽爪无名忍者那样,里风后可以马上接风驱,龙剑无名忍者需要有点延迟,因此我以往用龙剑无名忍者时,几乎都不使用风路)
所以这次风路踩练金整个踩的失误连连......这次影片练金打的整个很难看...再加上手把R3失灵,所以有时候会无法移动,甚至忍术瞄准还会有角度被固定,造成延迟瞄准因此无法打中敌人的诡异失误
而且打最后一只练金的时候,因为压力问题,不慎中了一次吸忍术投技,好在挣脱的快,勉强以一滴血的情况下存活......
是说打最好的第二次挑战,就是死在最后两只练金手上,这也是我第三次打最后一只练金时,压力大、失误连连的一个心理因素...(默)
总之,这个任务还是二个人攻略会比较轻松
一个人打到后来真的很恐怖......
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