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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》通关,玩后感,一个字——‘累’

  游戏的难度平衡性十分差,想要通关,就必须保证不被打到,杂兵AI与攻击意识提高值得赞扬。可惜败在了平衡性上。
  游戏的BOSS战设计十分不合理,各种非人性化的设定,打起来没有前两作的爽快。不过,钻研方面就值得花时间了,那种武器打,如何无伤打。
  武器的平衡性也有问题,龙剑是主角专用武器,不过,总觉得还不如附属武器镰刀与锁链实用度来得高。
  收集要素有照抄的嫌疑,与照搬的偷懒行径。
  断骨替代了魂,可总觉得断骨实效果不怎么好,血假如补得多一点就好了。
  上忍通关,现在准备玩超忍,嘛~!作为动作游戏,忍龙3刀锋还算是中规中矩的大作。但关卡数量,说实话实在是有点滥竽充数的味道,比起前几作,真的没法比啊~!