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《忍者龙剑传3》招式变化表 断骨总结 超忍初战

** 控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量

连技基本二,一文字(蓄力攻击)的手里剑取消。

3代一文字的变化很大,取消很好用。

优点:

1 是可以打出高级兵硬直。防投技。

2适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。

3可以损血扛打。

4在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。

超忍各敌种的对策:

白迷彩

低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。

红帽子

烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。

其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,

这个设定总之是有点不讲究。

防御兵/盾牌兵

超爱出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。

落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。

俄罗斯法师

邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY

落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。

忍法和UT直接招呼最有效率了。

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