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《忍者龙剑传3》超忍模式击破

昨夜11点以烦闷到至高点的心情解决掉超忍模式......

目前精神溃散~体力不支....心里仍是干谯不已

超忍模式困难的不是BOSS,BOSS的行动及攻击方式不管在什么模

式下都差不多,只是超忍模式的攻击力很夸张而已,不过也因此,我改

变了第8关钢铁螃蟹x 2的打法,这要无伤解决,算计好远处及近距离

这只螃蟹发射的飞弹造成的空挡,用里风跳跃不断绕着它发动飞燕,

四只脚的壳都被打掉后再连续进行断脚,螃蟹只要断了一脚就开防护

罩~脚一只只陆续砍断的这打法应避免,之后三变化的社长仍是废物,

虽然攻击力超痛但很好躲,其他BOSS就差不多了,都可无伤过

让人谯到烦的就是每关的各种小兵如人海般轮番上阵的战场,一段流

程中若有大量人数的歼灭战,最好​​前面不要受到任何伤害撑到该场,​​将

所有精神投注在其中,歼灭战的重点放在"UT及忍法要在对的时机及在

难缠的敌人身上使用",有把握在每个都有接近一击必杀的威力的小兵

身上演示断骨就尽量使用吧,比较保险的玩法反而是饭纲落慢慢一只

只解决,超忍的小兵不知道怎么搞的,仿佛吃了什么禁药,一个个像发疯

似地追着龙隼跑,一大群敌人接近就猛打乱踹,尤其是后半部几章相当

明显,被围殴2~3秒就挂了;而玩家熟知的炼金术师,超忍中每关都会登

场(不过拿到邪神剑后~炼金术师如同废物)~镰刀多脚怪出场次数(歼

灭战串场)也比其他模式多

先写一篇我最想干谯第四关流程:为龙隼带路的研究员那段~>毒液空间

研究员被干掉后随即进入歼击战:小兵群->隐形兵群->炼金术师群->

多角镰刀怪->小兵群,这段其实没什么好说的,就是从小兵身上集

到的UT及忍法用在当中比较难对付的敌人身上~不然很容易失去

战意;在研究所人员看到龙隼议论纷纷的走廊上开始,请无伤过关

保持最长的血条至毒液室,因为数量太少集不到忍法

流程中有小兵群~拿双刃的野战部队人员及房间内的生化人~猩猩

怪及蛇女,不用多说最烦的就是猩猩怪及蛇女,虽数量不多但其夸

张的攻击力会让人谯到烦,你可以使用弓箭慢慢解决,但很花时间

,利用踏头跑步XX or XYXXXX重复对猩猩怪削血较快;蛇女则以

XXY(长压)Y应付

落下到毒液室后,等着玩家的敌人中没有生化人,这样就无法引猩

猩怪及蛇女到生化人旁边玩连锁断骨(一个生化人连锁一只怪物)

,这时只能用一般技慢慢削血,但毒液室会有扣血及不能被敌人

打到的压力,必要时搭配神威空缠斩应付,这时就不得不提风路跳

跃设计失败的地方,在前作的风路踏头之后可直接蹬墙施展神威

空缠斩,NG3则不行,只会一直面对墙壁重复出现踏头情况,为了减

少被毒液侵害而以无防备之身所施展的神威空缠斩,要有不小心

被敌人打到的心理准备;还有若怕被攻击就用弓箭消极跳打就免

了,敌人还没挂,龙隼就先被地面的毒液给毒死

干掉3~4只后,差不多就会集到UT,但UT不是用在猩猩怪及蛇女身

上,而是拿来干掉中途在空中射雷射的怪头里的镰刀多脚怪,有了

UT后,赶紧射下它直接UT,最后继续解决剩下的猩猩怪及蛇女~我

想没有人会想在毒液室中,同时对付镰刀多脚怪及猩猩怪+蛇女吧

?简直找死........因此UT一定要拿来炸镰刀多脚怪,这种战况~损血

只能控制在毒液所造成的伤害上,被摸到一次就不用玩了,重新再

来吧.....相较下,其他模式的毒液室,真的是无比温馨

第七关第二艘战舰甲板歼灭战:

登场小兵: 雪地城堡登场行动快速的妖魔,快打完~接着登场的是

猩猩x2及多角镰刀怪,最后炼金术师群,这关很烦但不算难打,基本

上从小兵身上可集满忍法,直接把猩猩及多角镰刀怪扫掉,没加满

就打猩猩继续集满;最后炼金术师群, 每只用踏头->跑步XX->XXX

XY挑起击杀,炼金术师进入濒死状态,直接再接冥府落XYXXXY,最

后送上终结技

第六关南极雪地解决几只小兵后一开始的歼灭战:

首先登场的是:拿双棒~防御超硬的小兵+ 机车炮兵,把机车炮兵

解决掉后,对每只小兵施以落定360Y挑起接饭纲落;小兵清除到一

个阶段后,机车炮兵还会出现,射爆后继续玩饭纲落....小兵群快解

决后,轮到炼金术师群上阵,一样用上述的方法送他们上路.....

进入狭窄的地洞后,疯狂版猩猩+蛇蝎女群正等着玩家上门,一样

使用前面所说的方法应对,很快可屈死它们;但场地狭窄~疯狂版

猩猩追的紧,因此节奏格外紧凑

第五关隼之里: 在溪流上出现的炼金术师群:

虽然邪神剑方便屈死法师,不过为了好玩,把炼金术师群都推给红叶

解决,自己在远处射箭,让我意外的是~炼金术师很快就挂了...(是红叶太强?)

我只提自己印象深刻的流程,其他篇流程感想会陆续补上^^

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