白魔道士 | 角色各项 基本指数 | 职业 修正 | |||||||
White Wizard | |||||||||
白魔道士 | Str | 力量 | - 7 | 21 | 18 | 20 | 20 | 18 | |
取得 | Wind Crystal 风之水晶 | Agi | 敏捷 | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | 体力 | 0 | 27 | 25 | 28 | 26 | 24 | ||
装备可能 | 法杖 | Mag | 魔力 | +25 | 50 | 53 | 49 | 51 | 52 |
职业指令 | Fight·战斗 White·白魔法 <空指令槽> Item·物品 | 职业自发技能 | 无 | ||||||
能力等级 | 7 | Master所需AP | 580 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | AP | 分类 | |||||
1 | White L.1·白魔法(L1) | 1级白魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1级白魔法,设定该指令同时附加Mag+15的修正。 注意点: ·附加的Mag+15是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+15,那么补正到+15,如果已经超过+15则不再补正 ·1级白魔法包括:Cure·治愈术、Libra·查看术(这个不太好翻译,直译为天秤,就是查看敌人等级)、Pure·解毒术三种 | |||||||||
2 | White L.2·白魔法(L2) | 2级白魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2级白魔法,设定该指令同时附加Mag+17的修正。 注意点: ·附加的Mag+17是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+17,那么补正到+17,如果已经超过+17则不再补正 ·2级白魔法包括:Quiet·沉默术、Safe·防护术、Mini·缩小术三种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的白魔法 | |||||||||
3 | White L.3·白魔法(L3) | 3级白魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3级白魔法,设定该指令同时附加Mag+19的修正。 注意点: ·附加的Mag+19是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+19,那么补正到+19,如果已经超过+19则不再补正 ·3级白魔法包括:Cure2·二级治愈术、Raise·复活术、Charm·混乱术三种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的白魔法 | |||||||||
4 | White L.4·白魔法(L4) | 4级白魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4级白魔法,设定该指令同时附加Mag+21的修正。 注意点: ·附加的Mag+21是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+21,那么补正到+21,如果已经超过+21则不再补正 ·4级白魔法包括:Blink·幻影术、Shell·护盾术、Esuna·康复术三种 ·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的白魔法 | |||||||||
5 | White L.5·白魔法(L5) | 5级白魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5级白魔法,设定该指令同时附加Mag+23的修正。 注意点: ·附加的Mag+23是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+23,那么补正到+23,如果已经超过+23则不再补正 ·5级白魔法包括:Cure3·三级治愈术、Wall·反射术、Besrk·发狂术三种 ·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的白魔法 | |||||||||
6 | White L.6·白魔法(L6) | 6级白魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6级白魔法,设定该指令同时附加Mag+25的修正。 注意点: ·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+25,那么补正到+25,如果已经超过+25则不再补正 ·6级白魔法包括:Arise·复生术、Holy·神圣术、Displ·驱散术三种 ·设定该能力后同样能够使用所有6级以下的白魔法 | |||||||||
7 | MP+10%·MP10%上升 | 角色最大MP上升10% | 300 | 强化 | |||||
设定该能力后,角色的最大MP将会上升10%。 注意点: ·最大MP提升10%向下取整,如角色原MP为24,设定该能力后为24x(1+10%)=26.4→26 ·如果在角色MP满值时取消这个能力,当前MP会下降 ·在拥有多个空指令槽的职业中,该能力可以重复设定以取得重复加成效果,计算办法是当前MPx(1+加成总和) |