大版本更新,当然要有重磅内容,随着《我叫mt online》测试服2.8版本更新上线,新增的卡牌——炮姐,瞬间成为了众玩家讨论的焦点。接下来就让我们看看炮姐在各战场中能发挥到什么样的作用。
1、卡牌
观点一:这张卡牌和大大姐一样,没有MAX基本是废材,不用多解释 谁用谁知道
生命:3W左右,作为一个DPS,血量成长非常优秀。
攻击:1W4左右,作为一个AOE,攻击成长不亚于大部分输出。
普通技能闪电链:持续AOE伤害,算是普通攻击中伤害量最高的卡牌。DKP打出第一问题不大。
主动技能复生:满技能回血量应该与小德差不多,作为3W总血量的DPS复活之后站稳问题不大,虽然要浪费一个回合。
被动天赋:大量命中让炮姐输出稳定,中量暴击让炮姐拥有爆发的能力。后面两个有与大大姐对比之嫌,少量不做考虑。
2、组合
观点二:炮姐+傻馒 PVP不二选择
组合属性:巨量暴击 大量攻击力
根据现阶段的组合属性加成,巨量在20%左右 大量为15%
作为一个群AOEDPS,需要的就是这两个,并且技能相辅相成。被动属性大量命中能够将输出和暴击稳定最大化,如果炮姐配上傻馒,按概率来算炮姐平均每回合必出一次暴击。(15%+20%)*3=105%的概率暴击。
大妈和炮姐,这个组合相对较弱,但PVP逆袭战非常有用。有待观察,这里不多说。
3、PVE
观点三:英雄迷宫之后必备通关卡牌
迷宫之后英雄本最大的困难是DPS不足,原因很简单,需要T抗,需要奶加,于是DPS的数量少之又少,并且多数DPS都是炮灰,放完技能就躺下。炮姐能做什么?吃技能复活后再战!扛下其他DPS不能扛下的伤害,在后期英雄PVE血量变得越发重要,站得住才有输出、才能有胜利,光靠两个大大姐你加我我加你后面的BOSS是干不掉的。
4、PVP
观点四:炮姐的位置是DOTA里的成型美杜莎 团战利器
相信大家也明白,装备属性、治疗加强会逐步削弱暴力阵容的战斗力,在相等实力的玩家之间PK五DPS已经不再是王牌,而王牌转移成为队伍的续航能力和后劲能力,续航能力强才能屹立不倒、后劲能力足才能击杀对手。炮姐这张卡牌拥有纯DPS属性最高的生命值,配合高生命量的傻馒绝对是PVP的黑暗杀手。这两个DPS站桩比其他DPS稳,而炮姐恐怖的输出是任何一张卡牌无法比拟的,PVP持久战DKP非炮姐莫属。有朋友发帖说炮姐的伤害很低,其实是对DPS的理解不深刻。炮姐的闪电链秒3,对于普通技能回合来说相当于每次对团队贡献300%的DPS输出,PVP是一个团队的战斗,不是一张卡牌的战斗,据测试服反馈的消息MAX炮姐鼓舞MAX攻击配合傻馒秒3个单位接近9000伤害,这样一看单个确实伤害很低,但请注意她秒3,DPS的总量为2W7,肉球三回合补一次群,木丝也是三回合补一次群,如果对手不能秒掉炮姐这张卡牌,那么团队的续航能力会被无限压制,最终团扑。