相对于世界奇观,文明6中的伟人可能可以发挥出同样的效果,但是却无需消耗那么多的资源。我之前招募了一个加一个经济政策槽位的大商业家,相对于加经济政策槽位的奇观而言,省了不少力气。
这里我首都在锤布达拉宫,效果是加一个外交政策槽位。之所以锤它是因为两个原因,一是为了凑齐电脑科技的尤里卡,电脑科技能将魅力点数翻倍,有点类似文明5中的互联网科技。二是想要增加一个外交政策槽添加与间谍有关的政策,间谍在科技、文化劣势的情况下可以偷科技或者偷巨作,能够帮助你减小与一线文明之间的差距。
事实证明是我想多了。我的政策比科技快,先研究的民主主义政策再研究的电脑科技,已经凑齐了电脑科技的尤里卡。而至于间谍却实在没有必要,因为这一把我本身就是一线文明,无所谓与其它一线文明减少差距了。
至于笑脸,这个真的不大重要。可以看到我所有城市都是不高兴的状态之前想抢一个罗马竞技场,结果没有注意它需要的是平地,结果反而浪费了一个地块。
缺少笑脸最多只会影响10%的产出。这10%的产出还是用人口来弥补吧。
另外在强下了希腊的地盘后,我的使徒大军开始出发了,准备到别人家的地盘肛别人家的传教士。与正常传教流派不同的是,我希望我的传教士输,而不是赢。赢了别人的传教士还会触发强行传教的外交惩罚,表示压力山大啊。
其实如果不是圣米歇尔山被抢,我的传教士大军可以早50回合出发,那时正好是宗教战争打的如火如荼的阶段,很容易就能撞见ai的传教士。现在好几个ai都被希腊的绿教一统山河了,想找个异教的使徒送死都麻烦的要死,真实夭寿啊。