80T,斯基太只剩一个城待洗,扔一个教徒过去就好,开始把教徒扔过去洗埃及和刚果。同时70T-80T过程中神学研究完毕,买进寺庙,然后用工人锤中国“特色建筑”摩诃菩提寺,80T时完工并送了两个使徒,一个拿去传教到1点,一个坐化拿“清真寺”信条(其实如果局势紧张的话师徒全拿去传教能灭一家,因为2个使徒大概率出强力晋升,不过这局很稳就不用了)。清真寺已经是寺庙信条最好的一条了,必选。
使徒的晋升是游戏的关键,最强的“三倍传播效果”,“20点宗教战斗力”,“清除传教城市异教徒”这三条晋升非常非常强,能够直接决定宗教胜利的走向。但遗憾的是这三种晋升每局都只有一个(尚不明白是否属于BUG),所以这三张王牌一定要用在重要的地方,我今天有一局因为“清除传教城市异教徒“用错了地方,结果晚了30T胜利(当然跟我懒也有关)。这三条晋升如果遇到了不选不占晋升总数,日后还可以在别的使徒上遇到。
80-120T,因为只有美国一个宗教剩下了,80T-120T,满世界布道。
130T,终于快把剩下6个洗完了,用侦察兵掩护“三倍传播效果”和“清除传教城市异教徒”入场,开始最后的战斗。
144T,使徒偷偷过来传最后一个城市,至此克己复礼,天下归仁。(其实可以早一点的,只是偷懒了金闪闪一直到140T才传教掉)
补图。
总的来说中国宗教胜利的特点是发教快,定点击破发教城市,最后“单挑”大BOSS。依靠巨石抢先手,神圣灵感攒信仰,朝圣滚雪球,摩诃菩提寺抢timing。
这种打法完全属于和平种田,比如这局3城,另外打了一局2城,科技文化极度落后,但就是能赢。这局先大金后巨石拖了5轮左右的发教时间,仍能干掉三家,说明本打法还是比较靠谱的,同时这打法也是本版本目前看来唯一有可能单城胜利的打法。