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《雷曼:起源》PC版 游戏系统心得详解

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四. 记录点系统:
  无生命数限制,可无限重生。
  每过一个眼珠门后都会自动纪录,后期关卡场景中途也有纪录点。
  除了计时模式以外,死亡都会从纪录点开始。(只要有耐心过关只是时间问题。)
  进入隐藏监牢也会自动纪录,可以利用这点来当中途储存点。

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五.分数收集系统:
  每个敌人有2分,打膨胀1分,打爆再加1分,不要浪费了。
  冒出小泡泡的地方踏上会有惊喜。有小精灵和血瓶等。
  吃到小精灵王(Lum King)时黄色小精灵会变成红色,
  这时分数加倍,把握时间吃光它们吧!
  当关卡结束后,若按 Retry,即使身上还带着爱心也会不见,
  但按 Continue 则会保留爱心至下一关使用。
  所以我每关第一轮会先以分数为目标,通常关卡开头都会有爱心,此时就多赚5分啦!
  慢慢走,尽量不要受伤,找出其他爱心、隐藏监牢关和大金币赚取分数,
  一个金币25分喔!超过350分绝不是问题。
  有的金币会藏在前景和背景中比较隐蔽,要某个角度才会看见。

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