说到笔者对《山脊赛车》系列的记忆,可要回溯到学生时代。当时同学买了PSP到学校偷玩(好孩子不要学),就是玩Ridge Racers《山脊赛车》! !想当初永濑丽子还健在,氮气瓶还有三个,直线冲刺时还可以故意左右轻微甩尾来增加氮气量,班上每个人都在比谁能用最短时间破完一关。然后我就再也没有碰过赛车游戏了。咦!咦!咦?
那些年,我们一起玩的女孩开的赛车。
历经了好几千个日升日落后,在缘份的牵引下笔者又有机会可以来尝试一下这款老牌系列的最新作品Ridge Racer Unbounded《山脊赛车:无限》。游戏开始后,马上察觉开头动画不太对劲,怎么充满了浓浓的美式气息?寻人解惑后才晓得原来是换了制作厂商,因此风格明显变得硬派,并且以冲撞、破坏等元素为游戏主轴。
这位丰唇红发女说要带我到达竞速的高峰耶?希望她不会排斥连方向盘怎么握都忘记的我。
游戏操作简单,连好几年没碰过竞速游戏的我都能在开到几次死巷和不知道怎么会逆向的状况下,知道B钮是手煞车、A钮是启动氮气。拉起手煞车后的类比杆角度微调就看个人造化了,笔者通常会以车身侧面撞墙作结尾。
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