四, 商业帝国阶段
这个阶段我还没玩到, 主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城1.1并且打了汉化补丁 卡进港了 一气之下删掉重下
最新的汉化完整版也下好装好了 先放一段时间等补丁吧 所以就有了这个帖子
尽管如此 我已经有了在这个阶段的规划思路 这里随便说说好了
没图也没实际数据 完全只是一个想法而已 说得不对大家别喷啊...
首先经过巨商阶段 肯定已经不会缺钱了 除非你想不开到处去提升船长技能
现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇 多种量产商品 小区域内的经济已经完全起来了
接下来应该往更远的地方发展 先找一个新区域内的建材产地 因为这个时候不缺钱 就缺建材
然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展 一条条航线建设
当你所有商品都能生产的时候 并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场
就正式进入商业帝国的阶段了
这个阶段的主要工作就是派发产品 当然不可能靠自己手动一个个城镇跑
再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港 造满仓库 作为产品集中和派发的总部
比如罗亚尔港 太子港 圣地亚哥等就很适合
然后建几条从产地收集产品的航线 全部运到总部 这样管理起来就非常方便了
产地库存溢出的压力没有了 派发起来也轻松多了
而且在你急需某种商品的时候 直接找总部就是了
之后就需要重新建立大量自动派发航线
总部什么都有 所以一个舰队只跑一个港就够了 一对一派发是最方便管理的
离总部近的可以多跑几个港 每次都经过总部就可以了
离总部远的 在地图边缘的那些 如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队
船不够的话就撤掉前期一些不怎么赚钱的自动贸易航线吧
这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国
建立派发的航线也非常方便 不用自定义设置 就用系统设好的"货物与补给"
如果目标港除了一般物资以外还需要原材料 派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去
只要你的目标港仓库锁定了原材料 就不会被带走或卖掉
这样既能保证日常需求物资派发 也能保证产地原材料的供应
这种游戏后期实在太繁杂了 各种需求和供应 产量和库存的矛盾 有时候会觉得手足无措
以上就是是我能想到的最省心的解决方案
虽然还没正式实施过 但是至少我在小区域内试过感觉是可行的
现在先等修复卡进港的补丁出来吧 各种细节到时候再深入研究好了
另外最后说一下 我自认玩得很一般 很多地方都是往简单的方法想 怎么方便怎么搞
主要还是经验不足 走了不少弯路 比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前
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