T1
█这张图刷了大约一小时。就出生视野来看这张图唯一的亮点就是雨林和森林的均匀覆盖,但其实这是个走两回合后有2石膏2香料1象牙1水银的伪神图。
█作为补充,代入一下NOSL的视角:1.远处的山脉连接草原;2.由吸引力可以推出左下没有河流,并有较多雨林地貌,右侧河流有一定长度,或者连续雨林地貌在右侧不远处结束。沿着右侧河流寻找奢侈品,找不到就TJ。
T1
█移民登上雨林,观察出生地附近奢侈品资源,决定坐香料,科技走采矿,放弃马匹。早战不太会缺战略资源。这边可能是整局游戏的一个败笔,实际上坐香料只会为首都的城市中心地格提供额外的+1食物产出,我当时以为是+2。因此我失去了一个5产能地格。
█此外科普一下,移民是个3视野的单位,并且其视野一定程度不受地貌影响。视野的具体计算方式我尚不清楚。
T3
█移民坐香料,拿到香料奢侈资源。
█与游戏描述不同,当前版本的城市中心会无视科技开发资源。
█雄鹰战士向下探索发现村庄。
T4
█雄鹰战士血洗村庄获得先知的牙齿。
█发现新大陆,触发对外贸易的鼓舞。
█这其实是我不愿意完全复盘的原因……当时固然是没SL,但事后发现不这么走似乎拿不到遗物。
█话说其实这个鼓舞很诡异,因为当地完全没有新大陆,而我移民坐在了两个大陆的分界线上。