由于一直玩英文版,不晓得汉化之后的称谓,所以有时会用英文,当然不难并且会尽力加以注释。
言归正传,首先是伤害公式:面板伤害=(基础伤害+自身特技+升级获得特技+建筑提供特技+魔法获得特技+物品装备获得特技+装备技能特别加成)×Unit Power加成(不知道中文是什么,单位实力?)
对于一般单位没有装备来说就是面板伤害=(基础伤害+所有加伤害perk的百分比总和)×Unit Power。其中Unit Power是叠乘的,比如有一个Unit Power+10%和一个20%的 伤害计算是乘1.1再乘1.2 ;伤害属性的数字分配跟获得的perk类型有关。
魔法BUFF类主要有4种
  Frost Weapon  (冰霜武器)                  (伤害: +20% 元素) 
   Fire Weapon    (火焰武器)                  (伤害: +50% 元素)
   Life Weapon    (生命武器)                  (伤害: +50% 生命)
   Vampiric Weapon  (吸血武器)             (伤害: +50% 死亡)                                           
这些在游戏中使用任何种族中期差不多可以研究出来,可以所有职业部队(除了几个元素免疫的东西) BUFF上,总共提高170%的伤害。
另外还有2种:Plague Weapon (瘟疫武器) (伤害: +50% 死亡) 和 Sun Aura (伤害: +20% 元素) 分别需要信仰对应的神并且达到较高的友好,不是很容易获得。其他还有提高Unit Power的神术都是时效性的,不参与计算了。创建大法师时候有一个5点的技能可以提高10% Unit Power 可以作用所有部队
升级获得特技和建筑提供特技应的则是根据职业不同的,列表如下:
战士:
  Furious Charge                         (伤害: +20% Melee)                    2级升级 
   Warriors spirit                            (伤害: +25% Spirit Magic)           8级升级
   Swordmaster                             (伤害: +20% Melee)                     10级升级
   Tried by Labyrinth                     (伤害: +30% Melee)                      所有种族在牛头人处建筑
   Silver Weaponry                        (伤害: +20% Life Magic                          
                                                            +20% Spirit Magic)                 人类在银矿建筑
   Enchanted Weapons                (伤害: +25% Elemental Magic)      所有种族在魔法节点上建筑
                                                                 伤害: +160% Total
   Drilled                                             (Unit Power +10%)            所有种族科技树
   Dwarven Steel                               (Unit Power +20%)         所有种族在矮子处建筑
                                                                 Unit Power +32%Total
怪物:
  Sharp Tooth              (伤害: +30% Melee)                                2级升级                      
   Poisonous Bite              (伤害: +25% Death Magic)                          7级升级
   Tried by Labyrinth          (伤害: +30% Melee)
                                                   伤害: +85% Total
   Dwarven Steel             (Unit Power +20%)             所有种族在矮子处建筑
                                                 Unit Power +20% Total
射手
  Marksman                             (伤害: +20% Missle)              2级升级
   Fire Arrow                               (伤害: +20% Elemental Magic)         8级升级
   Silver Weaponry                    (伤害: +20% Life Magic                            
                                                     +20% Spirit Magic)                         人类在银矿建筑
   Enchanted Weapons         伤害: +25% Elemental Magic)         所有种族在魔法节点上建筑
                                                    伤害: +105% Total
   Sniper                                     (Unit power +20%)                                 4级升级
   Water of the Snake        (Unit Power +20%)       所有种族在鱼人村处建筑
   Drilled                                    (Unit Power +10%)                 所有种族科技树
                                                    Unit Power +58% Total
法师
  Elemental Wrath                       (伤害: +20% Elemental Magic)         2级升级
   School of Necromancy              (伤害: +30% Death Magic)            3级升级
   Warriors spirit                           (伤害: +25% Spirit Magic)                         6级升级
   Enchanted Weapons              (伤害: +25% Elemental Magic)         所有种族在魔法节点上建筑
                                                    伤害: +100% Total
   Wizards Power                         (Unit Power +20%)                   8级升级
   Aura of Wrath                            (Unit Power +10%)-------光环效果       8级升级
   University Education                (Unit Power +10%)                    所有种族科技树
   Magical Transformer               (Unit Power +20%)                   亡灵族在magic field处建筑
                                                    Unit Power +74% Total All nearby units +10%
      
   治疗
  Elemental Wrath                    (伤害: +20% Elemental Magic)             2级升级
   Life Attack                                (伤害: +30% Life Magic)                           3级升级
                                                    伤害: +50% Total
   Field Medicine                         (Unit Power +20%)                                 8级升级
   University Education              (Unit Power +10%)                                 所有种族科技树
   Magical Transformer              (Unit Power +20%)                                 亡灵族在magic field处建筑
   Water of the Snake                (Unit Power +20%)                                 所有种族在鱼人村处建筑
                                                    Unit Power +90% Total                
   总伤害成长:608%
机械类
  Heavy Stones                        (伤害: +30% Missile)                   2级升级
   Flaming Rocks                      (伤害: +20% Elemental Magic)        3级升级
   Stinky Shots                         (伤害: +20% Death Magic)              5级升级
                                                    伤害: +70% Total
   Skilled Cannoneer                 (Unit Power +20%)                 7级升级
   Dwarven Steel                         (Unit Power +20%)                      所有种族在矮子处建筑
   University Education              (Unit Power +10%)                 所有种族科技树
   Magical Transformer             (Unit Power +20%)             亡灵族在magic field处建筑
                                                        Unit Power +90% Total
   船只不包括在机械类,出现太少就不统计了。
总伤害成长(计算4个奥术附魔,不计算神术和其他临时效果,天生带有副属性攻击的结果略有出入)
战士 怪物 射手 法师 治疗 机械
568% 426% 592% 644% 608% 646%
当然以上只是基础攻击的成长空间,最终面板还是要综合计算。
比如红龙属于低潜力的怪物类,但其基础攻击有25,最终面板可以达到106,比法师类的吸血鬼基础16最终103还要高。
理论上最高成长部队属于通过人类Healer转职的死亡系神殿兵Sisters of Krypta。通过等级搭配可以达到878%的伤害提升。
最后,以上统计的只是部队单位,英雄由于有装备以及特别特技的存在难以计算。