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《文明6》我比席德梅尔聪明之建筑城区修改计划

  今天小编要为大家带来的是玩家“beizhixin”分享的《文明6》建筑城区修改计划,一起来看看吧!

  昨天看到了一个帖子,binarizer 的关于集群效应的,给了我非常大的启发,感觉他也比席德梅尔聪明。

  因此我决定对我的构想重新修改,这次应该真的比席德梅尔聪明了。

  老规矩,欢迎探讨,欢迎拿走,欢迎Mod作者直接用,反正我只会简单的改XML,自己并不会做Mod。

  城市中心区块:

  解锁条件:无

  消耗:60锤(其实实质上是开拓者的消耗)

  维护费:无

  产出:

  +2粮

  +1锤

  (这个没有改动)

  宫殿:

  解锁条件:无

  消耗:无

  维护:无

  产出:

  +2锤

  +5金

  +1文化

  +2科研

  +1人口容量

  +1快乐

  +1万能槽

  拥有和城墙一样的攻击能力

  +25防护力

  纪念碑:

  解锁条件:无

  消耗:50锤

  维护:无

  产出:

  +2文化

  +1满意度