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《暗黑破坏神3》猎魔人最新PvE体验报告

想要一套连技打到对手只有一丝血或空血,那就要掌握这个KOF13的爆气精髓了。在普通状态下必杀槽上方的那个气槽是用来接普通技CANCEL EX技的。一般一次普通技CANCEL EX技要消耗半格气槽(即DRIVE CANCEL等)和可以CANCEL超杀,消耗一格的HD CANCEL

说一下爆气状态:就是三键同时按,人物出现金色且虚化。在这个状态下EX CANCEL技可以无限发且超杀接NEO MAX超杀的MAX CANCEL形成(发出NEO MAX气槽立即变为0值)

但是单单在这一状态下是很难做到能把对手打到只剩一丝血的终极连技的。这是因为这一状态持续时间很短(大概只有15秒) 在爆气状态下气槽会很快降为0值。所以就要掌握这一在KOF13里终极连技精髓的技巧,那就是要普通连技接上爆气状态的连技。也就是进入连技高手的门槛。研究每个角色在普通状态下普通技的收招与给对手造成的短暂硬直时间,就在这一很短的空隙时间里进入爆气状态(其实进入爆气状态也只是一瞬)形成普通连技接爆气连技的时机,这个需要熟练的。八神的招数衝月和槌椿就是很好空隙时间。特别是投技槌椿,对手的浮空与硬直时间长

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有趣的是,在我进行PvM游戏体验的时候,Jay Wilson正好在公开问答板块上说道,将会有一个大的beta更新档,在更新档上线之后他们会邀请更多的玩家加入beta。虽然没有公布具体更新日期,但对无论是已经玩了成千上万遍到单手刷本的幸运儿们,还是那些盼星星盼月亮渴望一个key的可怜孩子们来说,这都是一个不错的消息。


下面让我们说说新的猎魔人技能系统带来的职业玩法变化和节奏感改变。

猎魔人的技能规则和beta非常不同。由于时间很短所以测试有限,但技能变为了憎恨生成和使用两个类型,而且技能学习顺序也大改动。现在开始的时候你只有一个消耗巨大的穿刺(Impale)技能。这招基本上是一击必杀,但攻击速度较慢,没有AoE效果。一发消耗40憎恨,加上憎恨上限是100,以及猎魔人的憎恨生成速度被减慢,你靠计算都能明白现在这个技能将会减少使用到什么程度。当然幸运的是,你们也看过视频了,走到新崔斯特瑞姆门口的时候,玩家差不多也已经Lv2了,基本上和僵尸们的战斗只要平射就够了。

夺命箭(Hungering Arrow)在等级2的时候获得,使用一次可以获得5的憎恨。是的,你需要大概6-7次夺命箭和自然恢复一起才能使用一次穿刺。另一方面,夺命箭是一个十分不错的技能,现在你更加可以肆无忌惮地使用这个技能。即便是现在beta里的低消耗版,你在双持单手弩的情况下可以很快耗空你的能量槽…… 你也可以想象一下在新的生成系统下将会有多快恢复速度。另外现在夺命箭的技能特效也改变了 —— 飞行道具会闪烁着白色的光芒,和暗黑2里的指向箭(Guided Arrow)完全不同。
 

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铁蒺藜(Caltrop)也在等级2时获得,而且这个陷阱现在是投掷到目标区域。当又敌人靠近的时候激活,减少他们的移动速度并在小范围内造成效果。闪避射击(Evasion Fire)现在是在等级3获得,而流星索(Bola Shot)则是在等级4获得,这俩技能同样是憎恨生成技,让你如同机枪一样的急速射击(Rapid Fire)现在在等级5就学会了,虽然和穿刺一样消耗40憎恨。

这是一种有点诡异的排列,很多低憎恨消耗的技能都在高等级获得,而两个最大消耗的40在游戏初期就出现了。两个技能都有秒杀敌人的强力输出,但由于憎恨恢复变慢而只能间歇地使用。这种新的框架下测试猎魔人并对比一下她和其他职业的能力,应该会是一件有趣的事情。当然,在不久的将来…… 很快会有人这么做。

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