X日的暴雪,开服时蛋疼的315300,害得我在论坛上刷了2小时才找到办法之后花了10多个小时,中间忍不住睡了一觉终于通关。
以下内容纯属个人观点,如有不适请点窗口右上角。
方案
这套BUILD是过完最后的通关BOSS时的配置:(鼠标放在技能名字上可查看技能说明文字)
1.散射吹箭:这技能我想大家都熟悉,不解释了。
主要作用:对BOSS,对单个怪,对AOE补漏。
其他技能:蜘蛛技能生效太慢,不适合游戏流程后期的快节奏。蛤蟆威力大但无准度,炸弹对单体不行。
2.蝕魂,符文:噬靈之魂:打BOSS时的次要输出技能,与毒箭配合。
技能:增加输出。
符文:打BOSS时的回血至关重要,在没有血球的情况下回血才是硬道理。(32级时,每秒29HP)
3.魂靈收割,符文:生命虹吸:都懂,不解释。
技能:叠BUFF。在这次正式版中,怪多,大部分时间都是保持在5层BUFF下。特别是后面2章一次过来10几只怪。
符文:练级时最重要的符文之一(下文解释)。BOSS中保命回血。
32级时每个敌人400HP,总计2000。
以上三个是大家都熟悉的技能,不多说,下面是BETA版中未出现的几个技能,详细说明一下。
4.妖術,符文:治癒魔法
技能效果:一个可移动并跟随你的娃娃,可将单个敌人变成鸡,鸡受到攻击不会恢复原型。
抵抗:章节末尾的大BOSS免疫,如屠夫和大菠萝。其他小BOSS可控制,有一定的成功率,并不是100%。对BOSS的作用时间会减少。
符文效果:你在娃娃帮你加血。32级时,每6秒加347HP。
5.強酸毒雲,符文:強酸毒雨:超大范围的AOE技能,特点是大范围,伤害对于普通难度小怪够秒杀了。
6.巨屍:强力单位,可抗可输出,抗各种关低BOSS有保证。
7.MF技能:火蝙蝠,符文:兇蠻蝙蝠 说明:MF时不需要蝕魂 ,切换成此技能一起AOE。巷战神技能。
被动技能:
1.魂靈調和:酸雨耗魔多,悠着点回魔。
2.陰森饗宴:MF时仅次于灵魂收割的BUFF技能。
实际游戏时,地下城小怪遇敌节奏快,血球多。5层叠加智力+50%,回魔50%。续航提升良性循环。
3.魂靈歸體:保命技能。
MF或装备不好时可选:叢林堅韌,惡性毒藥
组合技:遇敌,冲进怪堆无脑点1233.OVER清场。
解释:冲进怪堆时,收割叠BUFF 5层,顺便把冲进去时掉的血补满————丢妖术帮着一起补血————剩下对自己无脑丢酸雨云清场,装备好点一次清场,最多2次。
剩下时间就是挂着5层BUFF放无双。
总结:正式版中的狗的生存能力弱到令人发指,和某版主的野蛮人在第二幕时,狗招出来没几秒就挂掉一只,对精英怪直接一个技能被秒。
就算是爆狗,在第三第四幕的高频连续战斗下,CD无解—————爆狗党在普通难度可以洗洗睡了。
写着写着服务器又挂掉了……
橙装留念
截图留念
补充一些巫医需求的装备属性。
我个人对于武器的需求,DPS如果达到一定程度,对于击中生命恢复这个属性更加看重。
楼上我那个build,如果有一半好的吸血武器,第一次打普通难度到第四幕时,已经是一路满血碾压了。
遇到怪群,直接冲进怪堆AOE,边A边吸血。当然,这只是普通难度。
BOSS战时,吸血也是很重要的恢复能力。
PS:一把有洞的武器的DPS强到逆天,谁用谁知道。
补充2,一天玩累了,很多技能没精神写了。并不是技能不好什么的,只是懒得打字……
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