推熊应该是现阶段51小康级以上最佳选择了,效率,爆发,打击感,,,最能体现我大巫毒神教的优势的build之一,,
(另一是呕血控)
推熊耗蓝还是偏高,4CD回蓝是不可或缺的,现在主流推熊应该是4CD加吹箭+推熊,或者是5CD推熊,下面谈谈我对4CD和5CD推熊的一些想法,战斗地点选择在A3。
首先是CD技能的选择,CD技能有以下11个
1.召唤僵尸狗 (推荐:2星,潜力股)
这个技能应该是高富帅向(现行版本)必须要高物抗和高护甲支持,否则狗被任何直接秒,用处依旧是挨打,挡子弹,掉血球(唯一认为有用的符文),JY怪战斗中,档以下子弹,掉一个血球,基本没他事了。
下个版本也许会BUFF宠物,如果获得BUFF,也许会成为常驻技能
2.召唤巨尸(推荐:4星)
巨尸现行版本,物抗护甲高了,还是值得一用的,不被集火或者是高元素伤害,一两下死不了,挡子弹吸引火力一流,建议选取毒符文,可以提供一定伤害,或者是晕符文,10秒CD,晕3秒,单体牛B
3.召唤鬼娃(推荐:4星)
作为一个非常驻召唤技能,,鬼娃是无可挑剔的,,你永远无法理解,为什么JY打你就2-3下,打鬼娃一直打不死,为什么JY就是喜欢打鬼娃,而不是你。有鬼娃CD的时候,碰上JY,不是特别变态的组合,,基本没有很大的压力,唯一的缺点是CD和持续时间。。。推荐符文,90秒,召唤aoe(提供RP爆发),8个葫芦娃(基本没怪会打你了)
4.灵行术
有没有战斗在A3的51没用这个技能的?
5 妖术(推荐:5星)
妖术回血这个天赋感觉略强大,几乎80%的覆盖时间,专业瞬羊飞过来的双刀客,提供每秒450左右的回血,,召唤没有施法前摇(可以边走边召唤),想不到什么不用他的理由
6 大巫毒仪式(推荐3星,秒回蓝不够30,推荐:5星)
作为一个DPS提升向技能,,,感觉推熊已经够高了,,不需要提升了,而且是固定区域型长CD,略有鸡勒,当然你如果蓝不够,回蓝图腾是不二的原则。
7 恐惧 (推荐:3星)
感觉这个技能和推熊配合不是很好,恐惧走的怪是很难打到的,除非你只用他来做一个提升护甲的技能。
8群体混乱(推荐:5星)
符文推荐用加20%伤害,理论上持续12秒,不知道JY怪是否衰减,对于JY怪,一个群体混乱可以提供你5秒左右的较稳定输出环境,并且提高20%伤害,至少5秒,而且怪打怪,,,那个攻击力。。。外加对狗男女这2个BOSS,加20%攻击力是不免疫的,,60秒CD,配合推熊的神技
9亡者之握(推荐4星)
符文可以选择80%减速,加伤害到39%,天降尸雨,8秒CD8秒持续,可以覆盖一个区域,80减速可以另JY怪寸步难行,39%伤害,超过法爷暴风雪35%(6秒内造成210%伤害),天降尸雨=40码左右自动瞄准单体伤害,除了要控制CD保持下回蓝,这个技能算是比较完美了
10 僵尸墙(推荐3星)
堵门神技,高端51应该可以做到5秒完全控制(卡角落),僵尸塔符文可以打出90W+伤害,,虽然我打不准,亡者奔窜大约为10码445%AOE,各有所长吧,技术向技能,,看自己喜好了。
11 灵魂收割(推荐3星)
作为一个没伤害, 要冲到怪堆里用的技能,,不是很看好,,在某些特定的情况可以一用吧,抽满可以加20%攻击力左右。
下面说下4CD和5CD的优缺点对比
4CD最大的优势,在于可以方便快速的清小怪,对付远程喜欢乱跑的如魅魔可以轻松解决,对于极端变态的组合或者春哥CD没好,可以略微风筝,最大的劣势在于打JY怪要保证连续推熊必须一次性用掉4CD,否则极易空蓝
推荐高回蓝下,可以使用4CD推熊,上去开3cd推,到空蓝或者快空蓝,或者必须使用灵行的时候,开灵行进入4CD状态。
5CD推熊,最大的优势在于打JY怪可以捏一个灵行在手上,打普通怪尅有捏一个混乱/鬼娃之类在手上,灵活多变,不用考虑回蓝的问题,缺点在于打乱跑的小怪,或者清落单的小怪比较累,几乎没有放风筝能力
推荐已经熟练使用了靠墙靠角推的51使用5CD推熊。
另外谈点装备搭配的心得,我总结出来要多快好省的买装备,比较重要的是
1. DPS部位只堆DPS,防御部位只考虑防御,DPS部位包括武器,副手,项链,手套
2. 必须有1-2个加血球回复和拾取范围的装备,血球比击中回血优势多太多,随便买1-2件就很高,击中回血需要很多钱加一堆装备去堆,还有必须拖出呕吐这个高耗蓝技能。
3. 和某儿子职业错开买装,作为51就要发挥51的人少的优势,买51装,而不是和某儿子职业抢装,DPS都是暴击爆伤没办法,防御向尽量错开(高富帅未考虑)
法师需的属性:秒回,高全抗护甲,低体能,54百分比生命
51需要:高百分比生命,高体能(4000护甲500抗左右,1体能对EHP收益约等于1全抗=8护甲,一百分比生命约等于10全抗)54秒回,高物抗(51基本顶不住奥术,冰冻也可以多开,丢火球的怪对51压力不大)适当的护甲。
这样可以多快好省的配出一套比较满意的推熊装。
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