基础生产力
在游戏里,基本上有“基础值”的东西,都是会,随着建造数量增加或者时代变更,而增加建造所需要的生产力。
也就是说,你远古时代建造一个弓箭手,跟古典时代建造所需要的生产力是不一样的。
需要的生产力,你可以在建造栏,鼠标放上去就可以查看,也可以在百科里查看。
提高生产力方法
在说下一个提高生产力的方法之前,这先补充一下一些萌新的智商。
人口:人口的增长,是根据你的盈余粮食来计算增长速度的。你的城市盈余的粮食越多,人口增加的回合数就越少。
打个比方:一个1人口的小城,用10条商路同时送粮,那么基本上一个回合就可以增加一个人口。
盈余粮食计算方式是:你该城市总共的粮食产出,减去,你该城市的现有人口需要的粮食(每个人口需要2个粮食)。
市民地块工作:市民是玩家可以控制在哪个地块工作的,为了满足不同情况的需要,你可以吧市民锁定在不同的地块。
比如,你现在需要暴兵,那么就可以吧所有的市民尽量锁在高生产力的地块。
锁定的方式:初始状态是没有锁定的,进入城市操作界面后,点击地块,就可以锁定地块了。再点一下,就解锁了。
到了游戏的中后期,光靠前面的几种增加生产力的方法,已经有点吃力了。
那么就可以建造区域:工业区。
当然,在前期你也可以建造这个区域。