今天下午,77个小时的法师倒在了谴罪之塔底层,想看遗照的朋友可以点这里。死了之后没什么伤感,只是有一种解脱之后的轻松。可能是最近玩这个法师压力太大,太紧张了。每次玩都要全神贯注。死亡的那一刻反而让我长吁一口气,放松了一点。
其实我是选了法师之后才发现这个角色在专家级真难混啊,论坛里的法师经验贴也非常的少。可是既然选了,就认认真真玩下去吧。
大家有没有这样的经历?自从玩了专家级,身边的损友们见到你就问:你怎么还没死呢?不过真死了之后,大家到是给了深切的慰问。晚上吃了顿烤串之后,我决定把我的经验和教训都写下来吧,供后来人参考。
LZ的装备都是一般的,攻速暴击爆伤全无,这身能撑到11,还到第三幕不容易了。
目测LZ的智力虚高了,要是换掉一些高智力的装备弄些暴击爆伤,配合巫女的攻速加成,DPS应该会有显著提高,改为节能秘法球会效率很多。2万的DPS如果还是蛇雪电球流,打的会比较累的。DPS只靠主属性和武器白字来堆,向上遭遇的瓶颈是很大的。此外,1.0.4 的改变中,不要忽视秘法蛇,以前的毒蛇打瞬移的刀爷总是不太给力,因为刀爷不会给你太多时间积累地上的毒液,而104的秘法蛇60% DPS的范围攻击,是很给力的。打阿紫,依然毒蛇给力;但是战小怪,换秘法蛇吧。寇马克在第三幕很难给力,他那点秒回作用不大。如果你没给他堆智力,他那点抗性在第三幕也很容易躺。还不如巫女加的攻速和护甲更实际。
和LZ共勉,期待看到你的第二个60角色。我也挂了个法师,程序崩溃挂的。一身的MF装已经180MF了,DPS 5K,第二幕无鸭梨。可惜还没创收就……
先说说属性吧。我是经典蛇雪流打法,护甲选+65%护甲+40%全抗的那个。这个应该是最常见了,久经考验的打法。
具体属性(都是buff后):
500全抗,6000甲,1.3万dps,5万血过屠夫(我基本顺利,大多数人表示这数据能过侥幸了点)。
850全抗,7000甲,1.7万dps,5万血过比列(顺利,5层buff带走)。
900全抗(毒抗958),8200甲,2万dps,5.9万血,过冈姆(顺利,全场没低于2/3血)。
900全抗,8600甲,2万dps,5.8万血,倒在谴罪之塔(目测这个属性是可以过第三幕的,后面会分析)。
秒回都在900多。
网速:200 - 300ms,偶尔会跳帧掉包,基本稳定,不影响发挥。
角色定位与配装思路
看到我的死讯后,很多人跟我说:你需要基友。是的,HC中,有基友给你加加buff,分担伤害,可以轻松许多。
可是来HC的目的是什么?HC就是一种自我挑战,寻找那种克服巨大艰险之后的快感。而被人带着过去,借用别人的力量削弱自己的挑战,无疑让这种成就感减少了许多。所以我在推图的过程中一直选择solo,慢慢打,慢慢推,自己享受这种成就感。不管你是否认同,反正我喜欢这么做。
其实法师是一个非常适合solo的角色。经典的电球蛇雪流,搭配护甲、钻石皮肤、传送,这个build几乎可以应付任何精英或boss。
但是另外一方面,法师也有明显的缺点。蛇雪流打起来比较拖沓,在第二幕,第三幕经常需要拖大半张地图才能打死一波精英。在恢复力方面,法师一般不能堆击回,而HC秒回装极度匮乏,所以法师的恢复能力是硬伤。
另外,法师在危难时刻,缺少强有力的保命技能。钻石皮肤虽能抵挡2万伤害,但在面对第三幕的怪物攻击时显得非常无力。
法师的以上特点,决定了我们的打法:遇上任何精英几乎都要风筝,利用毒蛇输出,暴风雪减速,确保安全时用电球输出一会儿,依靠被动技能和寇马克提供的微弱秒回进行恢复。传送配分身符文可以逃脱绝大多数危机,遇上冰球则可以靠钻石皮肤保证安全。
配装方面,法师需要较高的抗性和护甲。但是抗好堆,+50抗的装备多了去。额外加护甲还能合身的装备却不好找。感觉要达到8000甲以上的话,至少一半的防具需要有额外的护甲加成,所以我看装备,一般护甲和全抗优先,属性多少随缘。具体的装备嘛,鞋上要有移动速度,必备;盾牌胸甲裤子护身符是属性大件,多来点属性吧;护肩护腕的属性不要强求,可以追求抗性护甲秒回;手套的主属性很高,但是如果堆暴击的话可能要适当取舍。
秒回是用来弥补操作的。真正危险的时刻,几秒内定生死,秒回的作用不大。但是如果你放风筝的时候总是不小心被打到残,那多堆点秒回可以让你总是处在安全的血量。
DPS有两条思路,一靠纯属性和武器白字;二是暴率和爆伤。 先确定用哪个武器,再决定路线。像我的武器就是自己打出的,926dps,269智力,106体能,所以直接走高属性路线。
一般第一幕好打过,然后开始在第一幕刷,筹集自己的装备。配装应该尽量一步到位,不要为第二幕配过渡装。因为你过了第二幕,还得回第一幕继续刷…… 建议先配一套MF第一幕的装备,再配终极装备。
基本技巧
法师几乎可以杀掉任何一组精英怪。但反过来,几乎任何一组精英怪也都可以杀掉你。记住,永远要小心再小心。
毒蛇丢在怪物身前,暴风雪要依据怪物的移动速度决定。慢速的话可以一个接一个放。要是怪速度很快,就直接丢自己脚底下,甚至自己的前方。
监禁、漩涡都用传送来逃脱。冰球、秘法之类的技能也可以用传送来保证安全。
冰球是最最危险的。因为中了之后你除了钻石皮肤外没别的办法了。最倒霉的就是连冰两次…… 钻石皮肤只是多提供2万血而已,即使有10万血,你站在那被动挨打的也是挺不了多久的。我曾经5万血,7500甲,800抗,在第一幕被冰两次,被熔火烧残,幸好最后1/3血传送走。
快速和瞬移比较讨厌。如果你鞋子上有移动速度,暴风雪放的好的话,即使怪物有快速这个词缀,也可以妥妥地风筝掉。注意暴风雪要隔一小段距离放一个。因为没有暴击回秘能的话,默认的秘能回复速度是跟不上暴风雪的释放速度的,所以很难把暴风雪连成一排。一般我都隔开一点放,每放一个暴风雪就回头朝最近的怪丢一个点球,因为怪物中了电球会楞一下,这也算一种减速了。
钻石皮肤不要第一时间开出来。尤其你满血,怪物也没在打你的时候,钻石皮肤开了是浪费。比如:怪物在10秒内对你造成3万伤害,如果你开早了,只承受了1.5万伤害,然后你掉了1.5万血。可是如果你在受了1万伤害后开钻石皮肤,然后吸收掉剩下的2万伤害。假如你有1500的秒回,等6秒钻石皮肤过后,你就发现血就回满了。相当于这3万伤害根本没让你掉血。即使我只有900多秒回,如果我血不满,在钻石皮肤开着的6秒里我可以回复5400血,也很可观了。而反过来,如果你满血开钻石皮肤的话,这6秒的秒回就浪费掉了。
被动技能:-20%近战伤害必备。护甲强化很好。我另一个是-15%血就重置传送的CD,我感觉我配的这个技能很失败。因为专家级一般都很肉,而且我近6万血,很少有怪物能一击打掉我15%的血。
自己前进的道路要清干净,不要留怪物。
我打绝大多数精英怪都很慢,但是也很安全。在第三幕,大多数精英都不需要我开钻石皮肤,甚至不掉血。关键就是风筝要放的好。法师即使有万甲千抗依然很脆弱。当前版本里,法师是仅好于DH的。但是在暗黑3的各个版本更迭过来,法师一直是HC里通关比较多的角色,因为法师有很多可操作的空间。而抗性和护甲的作用,就是让你操作变得简单一点,提高容错性。法师不像野蛮人和武僧,指标到了就好打了,也不像DH,完全没法打。法师一半看装备,一半看操作。
各章节要点
第一幕:蜘蛛洞比较难搞,毕竟法师很怕减速。李奥瑞克宅邸的人形精英要小心,空间太小,不好风筝。
我500抗,6000甲过的屠夫。需要喝血瓶应对。建议650抗/6500甲再尝试。貌似3分钟狂暴,dps 8000以上应该足够。我2万DPS基本1分钟内解决。
第二幕:凄凉沙地是HC中著名的埋骨之地,拉库尼的移动速度暴快,千万要小心。
背叛者洞穴的蜘蛛速度比较快,也要小心一点。
佐敦库勒秘库的第三个地图,就是最后找他的尸体那个暗影之境。里面那种幽灵,能减速,非常讨厌。我碰到这样一组精英,还带冰球、秘法、监禁,减速后很难躲技能。
比列会狂暴,第三阶段700多万血!比屠夫血量高了好多!1.7万dps打过。
很多人说第二幕下水道很难搞。但是我没什么感觉。注意小怪死亡后爆炸是带毒的,别踩上去。
第三幕:点烽火的一路上道路很狭窄,尤其是楼梯,容易被堵死。而且怪物会从你身后出来,要小心。遇到精英怪回撤时要留好传送技能以防被堵路。第三幕的那种鸟,挨一下4000~8000伤害,略痛。
地下二层是最艰难的一段路!测试了一下,900抗8200甲面对自曝狂大约掉1.5 - 2万血。地下二层的火焰河非常非常非常可怕!冒火没什么先兆,冒出来的火烧我一下一两万,而且走进去会连续烧好几下!你推进的时候可以小心过去,可是当前方遇到精英怪,你往后撤退的时候,这些火焰就极其凶险了!
打冈姆专门换了双普通鞋,把毒抗堆到958,护甲8500,秒回上千。在毒气中伤害红字基本是几百到一千多。别站毒气里就行。
战场和拉斯基路口打得慢一点,稳一点就好,一点点清场。
攻城兽会狂暴,不过不难打。带反伤。它用叉子抓地的时候可以用传送跑开。被抓了可以开钻石皮肤。
谴罪之塔每组精英都不好对付。白色的移形兽就很难对付了,两三只就要小心了。碰上五六只就不好玩了…… 而精英的移形兽……就是杀死我的凶手了……唉!
我是900抗,8600甲,感觉一直打得挺平稳。遇到不好打的精英就切图,趁6秒钻石皮肤输出一下,皮肤一破立马切换地图。遇到最难打的移形兽应该重置的。