持续杀怪、打出更多的生命之球,利用生命之球维持生命,然后继续杀怪,基本上在普通难度或许这样就没有问题了。但是随着难度提高,加上生命之球本身是机率性,可遇不可求,有些观念我们必须先记在心里。
首先我们必须了解自己职业适当的走位方式。所谓的走位并不是要你踏什么八卦步法、幻影迷踪步,而是要常态而正确的掌握自己与敌人的相对位置。
对于三个远程的职业而言,其实很单纯,尽量拉开距离,不要傻傻的站着,不要等着人家来包围,善用牵制敌人的技能如秘术师的「寒冰新星」、恶魔猎手的「钉爪刺」、巫医的「惧灵」等。要作到的就是不让敌人碰到然后杀光敌人。
而为了能作到这件事,有一个非常重要却常常被忽略的操作按键「Shift」一定要记得时常使用。当按住Shift时,角色可以在原地施展技能而不会移动,可以更稳定的贯彻打带跑战术,而不会不小心跑回敌人身边。
对武僧与野蛮人就没办法如此,毕竟两个职业的攻击都是近身为主。当然武僧与野蛮人相对生命都高,设定上受到的伤害也比其他三个职业少30%,但是因为近身的缘故,更容易被包围,伤害也是势必得承受。
比较基本的是随时准备好脱身用的技能,以防万一换血失败,如野蛮人用「跃击」跳出战圈,武僧用「云龙摆尾」推出缺口等。更进阶的是一开始切入敌群时就选择不容易被包围的边缘,并随时注意状况后退。
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