核心被动技能:
1. 丛林坚韧:20%免伤
2. 御尸者:狗变4只+宠物+20%HP
3. 恶性毒药:中毒敌人减伤20%
在这三个被动技能支持下,宠物能达到36%的免伤,而且HP还有20%的加成,生存能力爆表,连僵尸犬都意外坚挺,巨尸更是所向披靡。
左键:吹箭+三连(单体输出+补毒)
右键:酸雨+范围(AOE+全体中毒)
1: 僵尸犬+狂犬(并不是为了输出,而是为了让被狗咬到的敌人能中毒,同时也让狗的单挑能力直线上升)
2: 巨尸+狂暴(可以考虑用毒巨尸,但有前面几个技能基本上可以保持所有敌人中毒)
3: 灵魂收割+吸血(可以考虑使用BUFF延长,因为我讨厌老是跑怪堆里去,这样有违猥琐流的精髓)
4: 此技能可按需要选择:
(1)灵魂漫步+回血/回蓝(可以进行更安全的收割,并且在高难度下提高生存率)
(2)鬼娃大军+任意符文(由于此build缺乏爆发,可以用此技能弥补)
(3)巫毒仪式+伤害(组队情况下没人会讨厌一个会开嗜血的WD)
这个build只要有3个被动技能栏就可以组成,所以最早30级就能成形。包括了单体输出和AOE,比较全面,而且修改空间也很大。用了这个build保证你会对你们的狗刮目相看。
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