BOSS战:
基于boss的狂暴机制,首要任务就是迅速杀死他们。 这个加点的关键是在狂乱:天袭符文下保持一个非常高的攻击速度以及在狂战之怒+地震的组合配合下达到很高的击晕率。 无视痛苦的符文要换成生命窃取的,因为复仇符文对单一目标不是很有效。
单刷打宝:
使用时机:你装备很好,开始MF
治疗比减伤重要,杀怪效率比保命重要。 保留了为紧急情况下准备的无视痛苦,但是把跃击换成了狂暴冲锋来达到治疗和移动的效果。
狂乱:破空斧是主要的伤害输出,它有良好的单体及AOE伤害。 狂战之怒:心智疯狂是巨大的伤害放大器,尤其是在与狂战之怒配合时。
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