于是最后只剩下一个有CD技能需要选择了,可选的有什么呢?
恐惧的效果比较差,而且你在这种BUILD下压根不需要恐惧来帮你活命,而且恐惧还会导致怪物分散,这对酸雨来说不是好事,否决。群体混乱对付小怪效果拔群,如果你想用好借刀杀人,那么尽量保证群体混乱的时候不要放酸雨定住怪,其他参照普通情况下借刀杀人的玩法处理各种细节,唯一的问题就是群体混乱对BOSS基本没有效果。鬼娃大军甚好甚强巨,考虑到酸雨控制的怪都是按半屏幕半屏幕算的,所以你可以带鬼娃伏击,轻松的钻进怪堆里释放,一秒一大片,对付BOSS的效果自然也不差,没人知道为什么鬼娃们都那么能活。最后要说的则是亡者之手,强化减速的亡者之手控制小怪的能力非常强,而配合呕吐术的话,1亡者之手+3酸雨可以确保踩上亡者之手的怪没有可以走出去的,当然如果金蓝怪带有瞬移或者筑墙,一个错放位置的亡者之手会让你痛苦很久,如果你对绕着亡者之手小范围风筝怪很在行,那么可以考虑。以及如果我没有记错的话,亡者之手是DOT,这样你可以把吹箭换成瘟疫吹箭来制造双DOT的机会,不为秒杀怪,只为输出更多而已。
所以一般来说 技能的选择就是巫毒仪式+酸雨+灵行+灵魂收割的地位不可动摇,另一个无CD和有CD的技能看个人喜好,而偏重的方向应该是制造DPS
天赋选择
标准SOLO天赋是坚韧+迷雾+4CD 如果你的防御技能不足那么使用坚韧+春哥+4CD,如果这个BUILD依然打的艰难,防御属性不足,请继续堆,而如果会打到怪物狂暴,那么可以去换武器了。
组队的纯控制向选择是20%蓝上限+鲜血+4CD,如果你还是会脆到被一下秒,那么把鲜血改成春哥就行了。其他天赋没有什么出现的必要。
有关手法:
呕吐流的核心概念就是让怪站在你的酸雨上不得动弹,而每一个不能动弹的怪将为你提供大致1000X酸雨层数的每秒回血,异常高的回血次数可以给你带来的好处比如硬抗领主的攻击(如果他有机会打出来的话)比如硬抗秘法加成和亵渎(一般来说1个怪的回血可以让你的血线没有变化 3+个怪那就直接无视吧)以及稳定的站在怪堆里一直酸雨到你能跑出去为止。不但无脑而且效果很好。很多以往来说很具有致命性的蓝金怪组合在这种BUILD 下会变得异常轻松,比如幻象师,一次10~20怪站在4层酸雨上带来的是大约8W~9W的每秒回血,有这个属性的蓝金怪我说实话,打的时候想死都困难。比如无敌喽啰,一次7~8个怪反复经过酸雨实际上可以给你带来很高的回血而让你获得更多的与他们周旋的资本。还有亵渎和秘法加持,如果你看到怪正站在你的酸雨上并且接近不了你,那么这两个技能不具备当场杀死你的能力。
而酸雨不单单可以用来硬抗什么东西,作为风筝也是一样好用的,而用法不是远远的朝他们头上丢酸雨, 首先拉开一定距离,吹箭或者丢蜘蛛或者什么东西。当他们接近你的时候,朝你正前方丢下4~5个酸雨(也可以+1亡者之手),于是当怪走进这4~5个酸雨的范围内的时候,它立刻会受到很高的HIT数攻击以至于立刻进入被控制的状态,于是你再输出上那么几秒,就可以继续跑路了。呕吐流的风筝思路就是蓝一满就立刻制造一个雷区,等怪物踩进雷区的时候抓紧输出,雷区要消失的时候跑 反复之
而对付领主的话,需要提示的只有两件事:1 巫毒仪式开启时的连续酸雨可以让领主几乎[任何]技能都放不出来,整30秒的纯输出时间不用忌惮任何问题,而巫毒仪式的效果过去之后,想要获得这样的控制力就得控蓝,一次放4~5个酸雨然后输出+跑路 蓝满了继续,4~5个酸雨可以让你获得有3秒左右的无任何压力的控制时间,而如果你已经很熟悉怪物的攻击模式,那么你同样可以用4~5个预判酸雨来打断怪物的技能,按照我的经验的话, 至少炼狱的大菠萝,是没什么可能放出骨牢和闪电的 他太慢了。
后记:
1 等着砍吧 迟早的
2 装备上的属性会不会因为这个打法的发表而变的价格上扬很难说,但是目前来说,没有卖家为这些属性加价,而且总的来说,如果你找不到具备如此属性的防御装,那么不要为了这个BUILD牺牲太多防御(可以牺牲DPS)也算是不至于走上绝路
3 组队板载,去拯救别的职业,赶紧的。
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