我把这类属性称作"主属性".然后这类"主属性"相加最大的为佳)
4.浪费的”次要属性”不能多于1条.从第三点可以知道.如果一些”次要”属性多于两条,那么这件装备的总的主属性数值就一定不高.然后在这些”次要”的浪费属性中选择相对比较有用的.
比如”物理抗性”/伤害加成或减免,智力(10点智力等于1全抗),力量(比智力差.1力量等于1护甲,转化之后得分比智力低),击杀/命中/每秒回复(击杀回复这个东西有点出乎意料的好用).
完全废的属性”反弹伤害”就尽量不要 .
5.特殊的装备需要特殊的属性.这个主要表现在头盔一定要孔(加宝石增加最起码的12%生命加成).箭袋定要10戒律,最好有加”元素箭”伤害等
(实际上是楼主忘记箭筒可以加元素箭伤害了,买了个增加憎恨回复的才看到.后面也懒得换了.一般来说元素箭占我dps的80-90%左右,增加8%的元素箭伤害就是实打实的6%以上的dps啊!)
然后根据上面的原则.总结的技巧就是(整篇文章其实看这个就够了
3个搜索选项选择不同的”主属性”,实验不同的组合.然后根据上面的原则选择5万金币之下的”御寒”装备.而且最好是每件装备的攻击和防御数值都有.
同时通过拆开东家补西家做法,比如一个戒指完全是攻击属性一个是防御属性.衣服是防御,手套是进攻这样动态平衡.
[特别的小技巧,搜索之后点击”护甲”选项排序,(我一直觉得原本护甲高的防具等级也高)这样的话"护甲"就可以不进入搜索筛选,但是实际上相当于搜索了4有用属性的装备)]
[实际买到的13件装备.可以参考属性组合.]
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