这几天在各处都看到很多关于是男人就站桩的DH坦加点讨论,其核心理念就在于手雷带来的高击回效率。为了帮助大家更好的理解这种打法的机制,本期农推站的就给大家带来恶魔猎手各技能的 “命中回血” 收益列表分析。
数据来源
1
追噬箭 每击 65%
穿刺箭 每击 55%
炎熔箭 每击 130%,秒杀则为65%
分裂矢 每击 22%
吞噬箭 每击 65%
碎骨击 每击 40%,暴击不触发回血
2
刺穿 每击 100%
猛憾冲击 每击 100%
灼烧药剂 每击 200%,秒杀则为100%
强力穿透 每击 100%
觉察敌势每击 33%
惨重伤害 每击 100%
3
缚影弹 每命中目标 80%
连环锁 每命中目标 20%
电光锁炼 每命中目标 160%,秒杀则为 80%
沉重负荷 每命中目标 80%
伸张正义 每命中目标 80%
赏金猎人 每命中目标 80%
4
钉爪刺 0
倒钩脊刺 0
寸步难行 0
锯齿尖刺 每个目标每次伤害 67%
尖削桩刺 0
引君入瓮 0
5
连射 每击(4连发) 17%
歼敌扫射 每击(4连发) 17%
缠网射击 每击(4连发) 17%
火力支援 每击(4连发加一发导弹) 17%
高速穿透 每击(4连发) 6%
连环轰击 每击(2连榴弹) 11%
8
烟幕 0
蔽影疾行 0
烟雾弥漫 0
怀恨之隐 0
特制隐幕 0
窒息瓦斯 每个目标每次伤害 50%
9
腾跃 0
同步射击 每个目标 33%
飞身滚撞 0
连环滚翻 0
空翻巧技 0
焦炎足迹 每个目标 33%
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