很多正在奋战D3的玩家们(尤其是没钱没RP的屌丝,高富帅除外)都苦于找不到一套合适的技能Build,近日PCGamer的精英狗仔们就潜入了暴雪内部,探出了开发人员自己所使用的技能搭配。虽然常说适合自己才是最好的,不过那些深谙此游戏的设计者的选择,还是很有参考价值的,一起来看看吧。(ps.有些搭配还真有些非主流)
法师:Zaven Haroutunian,助理关卡设计师
“我喜欢不走寻常路。 在我练级的时候,大部分时间里我用的是近战玻璃大炮的打法。 不过到了炼狱难度下,我换成了远程作战的加点法。 我的打法仍然是有些奇怪的,因为它不使用招牌技能,其重心放在了击退上。 奥术球(能量节流)是我的主要输出法术,而毒蛇则作为我的第二伤害来源。 此外,传送(浩劫传送)和镜像(模仿术)增加了击退敌人的次数。”
“这个打法极度依赖我的奥术能量,所以我使用能量护甲(能源补给)来获得奥术能量的提升。 我的被动技能,护甲强化,而是进一步提高我的能量护甲持续时间,也使得能耗的成本减少了一半。 被动技能唤法则是减少了传送,镜像和动力波的冷却时间,而幻术师则提升了我的传送和动力波。 我还在为这种打法配装中,有需要的话也会作出调整,但这种打法已经带给我很多的乐趣。”
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