果然是换了制作组,一进游戏就鲜明地感到了区别于前两作的感觉,游戏的感觉是为了创造敌人而设的剧情,很多情况下都打得莫名其妙,有朋友说第二碟开始精彩,还说隐藏要素不少,可问题是前期不精彩,怎么吸引人继续玩下去。这游戏的动画为了突出吸毒酗酒的效果,故意做得抖动加闪动,看着非常不舒服,准星极小,困难难度拿成就还不准开辅助瞄准,而且存盘点之间很远,中二枪就要重来,有意拉长游戏时间。相比1,2的设定实在差远了。最关键的是1,2代带来的那种独特的单机体验完全感觉不到了,又变成了工业流水线作业产品。1,2的制作组做出的阿兰醒醒是充满了1,2两作的感觉,可是游戏类型变化,也无法得到以前那种报大仇的感觉。果然,有些东西是需要回忆的,看着R*的DLC全部是联机地图包我就知道,商人永远是利益第一,指望回到那种独特的单机体验是我们太天真了。不说了,正版我绝不会买,就这样了。
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