本剧本设定了三个新的政体科技树,分别是以加成快乐和产出为主的CEREMONY,以加成文化产出的THE ARTS,以加成部队属性的HONOR
由于政体解锁是随着解锁的数目提升,其需要的文化点数也是提升的得。故前期应该优先将THE ARTS下的大部分文化加成技能解锁,以求达到前期快速积累文化的目的
下面我们来看一下整个的地图。这个地图是及其不利于任何势力的扩张的,因为整个地区几乎完全都是海洋,可供的立足点不过仅仅是区域互不相连的小格岛屿
最重要的一点,是无法进行大规模的食物产出建设,这就使得城市的成长速度是非常非常慢的。
而本剧本又非常要求文化的快速积累。文化的快速积累在本剧本初期设定下只能通过大规模的城市数量上的扩张才能达到,而城市的大规模扩张有必须以充足的食物供给为前提
前期建立新城市的原则应该为必须建立在至少两个以上的岛屿区域,而且附近必须要有渔业资源来保证期食物供应
而研究则优先研究一些文化加成类的科研项目,如下图,这里我们首先选择研究MASONY来解锁文化加成建筑物MONUMENT
前期的文化加成原则应该以通过拥有文化加成建筑物的大量城市进行总体积累加成
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