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《无尽太空》修改母星系为全巨大地球 最大数量6颗星(小白扫盲)

用UE或者NotePad2打开Endless Space\Assets\Xml\GalaxyGenerator下的GalaxySettings.xml  一打开就能看到<!-- HOME GENERATION --> 代表这之后的都是描述母星的 之后几行就是描述各种族母星性质的 这里以第一个AffinityTerran 貌似是联合帝国为例
<Trait Name="AffinityTerran">
      <HomePlanet>
        <OverrideType Probability="1.0">
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1.0">
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </HomePlanet>
      <OtherPlanets>
        <OverrideType Probability="1">
          <Type Name="PlanetTypeArid" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="1"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="0">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </OtherPlanets>
      <HomeStar>
        <!--OverrideStarType>
          <StarType Name="StarTypeDouble"/>
        </OverrideStarType-->
        <OverridePlanetsInSystem>
          <Quantity Name="3" Weight="3"/>
          <Quantity Name="4" Weight="3"/>
          <Quantity Name="5" Weight="1"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>
        </OverridePlanetsInSystem>
      </HomeStar>
    </Trait>
代码中的红字部分是需要修改的 这里共有四部分红色的代码
第一个PlanetSizeMedium 是用来指定母星的大小的 你把Mudium分别改成Tiny Small Large Huge就分别是极小 小 大 巨大
之后是第二部分<Type Name="PlanetTypeArid" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="3"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="1"/>
是用来指定母星系其他行星各种类型出现几率的 每句话的type name代表星球类型 weight代表出现比例 其中没有
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/> 代表地球
          <Type Name="PlanetTypeOcean" Weight="1"/> 代表海洋
          <Type Name="PlanetTypeJungle" Weight="1"/> 代表森林
这三个你可以自己加上去 然后将其他的类型weight改为0 只留下地球的weight不改 那么刷出来的就都是地球 其他类型的如法炮制
第三部分<OverrideSize Probability="0">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="1"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="1"/>
是用来指定母星系其他行星的大小的 先把第一句的0改成1 不然你下面的修改不会生效
之后的修改和第二部分类似  其中也没有huge类型的 要你自己加
第四部分的<Quantity Name="3" Weight="3"/>
          <Quantity Name="4" Weight="3"/>
          <Quantity Name="5" Weight="1"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>是制定母星系星球数量的 依然同上 改weight就可以
新手发帖 求轻喷 知道详细原理后就可以自己回去各种修改了
有人提到自定义种族的修改 很简单
<Affinity Name="zhongtian" Family="Affinity" Hidden="false" Cost="900">
这是我在set.xml里的自定义种族第一句 种族名字叫zhongtian
然后在GalaxySettings.xml里随便复制一个种族 将名字改成zhongtian 就会单单为自定义种族确定母星属性了
<Trait Name="zhongtian">
      <HomePlanet>
        <OverrideType Probability="1.0">
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1.0">
          <Size Name="PlanetSizeHuge" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <PlanetAnomaly01/>
        </InhibitAnomalies>
      </HomePlanet>
      <OtherPlanets>
        <OverrideType Probability="1">
          <Type Name="PlanetTypeArid" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeTerran" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeOcean" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeJungle" Weight="1"/>
          <Type Name="PlanetTypeTundra" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeDesert" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeArctic" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeBarren" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeAsteroids" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeLava" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHydrogen" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasHelium" Weight="0"/>
          <Type Name="PlanetTypeGasMethane" Weight="0"/>
        </OverrideType>
        <OverrideSize Probability="1">
          <Size Name="PlanetSizeSmall" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeMedium" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeLarge" Weight="0"/>
          <Size Name="PlanetSizeHuge" Weight="1"/>
        </OverrideSize>
        <InhibitAnomalies>
          <All/>
        </InhibitAnomalies>
      </OtherPlanets>
      <HomeStar>
        <!--OverrideStarType>
          <StarType Name="StarTypeDouble"/>
        </OverrideStarType-->
        <OverridePlanetsInSystem>
          <Quantity Name="3" Weight="0"/>
          <Quantity Name="4" Weight="0"/>
          <Quantity Name="5" Weight="0"/>
          <Quantity Name="6" Weight="1"/>
        </OverridePlanetsInSystem>
      </HomeStar>
    </Trait>
这是我修改的自定义种族母星属性 可以参考一下