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《热血无赖》看了视频分析和总结出了一些特性特点

昨天晚上熬夜去风云直播间看《sleeping dog》的游戏直播,为大家总结出来了一下至少是在360版的特点,希望PC版会有所改进:
1.整个游戏的自由度相当高
2.到处都有能够补充体力的小吃摊以及买衣服的小地摊和小商店
3.格斗系统以及跑步姿势在360版较为粗糙,希望PC版有所改进
4.游戏的格斗伤害相当真实,就算你有主角光环挨几下也得挂,而且格斗的自由度相当高,可以使用很多武器
5.在本作中,有三个数值值得大家注意:在每次进行任务的时候都有两个数值,一个是警方数值,一个是黑帮数值,两种不同的数值到一定程度后会升级,解锁不同的技能以及援助,还有一个是叫做“面子”的数值,目前为止不知道怎么用,估计是以后当大佬和叫小弟必要的吧
6.至少在360版本中的驾驶比较不真实,在伟哥的主角光环下摩托车都能撞飞汽车,希望pc版能够得到改进
7.游戏中的支线任务相当多,但是却又和主线有着相当的联系,这一点难能可贵,GTA也有大表哥任务,但是却又和主线没啥关联,这一点上不得不承认《sleeping dog》做的比GTA好
8.任务分为了警方任务和黑帮任务,都是主线,可以选择性的做
最后总结一下,希望PC版能够有更好的改进,也希望游戏有不同的结局,比如可以抛弃警方加入黑帮,也可以一直为差人服务(我不会。。。)