游戏中英雄比较多,何种能力的都有,打法自由度较高,所以并不主张玩家只用一种单位,以下内容是GM个人认为比较强力的英雄牌组,各位可以参考一下。对自己的英雄有什么见解别忘了发上来。
游戏中衡量英雄强弱最主要有两个点,一是产出,二是英雄天赋。其中关于产出的重要性在另一篇文章里提到了,这里说一下英雄天赋相关的内容。
图01
游戏中各种英雄天赋都不相同,根据星级的不同,天赋能力也有强弱之分。
图02
比如一开始低星级的魔女天赋就是对周边的敌人攻击力大幅加成,狼女的技能是周围的士兵回血,这在初期对于防守来说是比较有利的。但是这些能力到后期可能会有后劲不足的现象。
高星级的牌种有些注重攻击力的输出,比如堕落者这张牌的能力就是自己损血来每回合增加攻击力。相当于武侠小说中的七伤拳,自己扣血来狂攻。在进化后大幅增加攻击力,可以派生出比较多的极端打法。
攻击力强的另外一个单位是驱魔人,她的能力是可以攻击力扩散,对附近的敌人造成额外伤害,这个在进化后扩散攻击威力大幅增加,在装备道具 后可以达到快速清兵的效果,爽快度大幅提升。
玩家在初期可以拿到帅哥剑士,这个单位的能力是每回合自动回血,这绝对是初期消耗战中比较强力的单位,靠其回血的技能,可以展开消耗战。是初期比较推荐的英雄单位。