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《吞噬星空》天赋技能玩法说明

  《吞噬星空》天赋技能详解

  天赋:甲级队员拥有的特制的天赋

  星空巨兽始祖[利爪]:发动技能时必定暴击

  混沌城主[杀伐]:攻击时额外造成敌人血量10%的伤害

  洪[猎命]:发动技能时吸收一定伤害值为自身生命

  雷神[迅雷]:首次行动时,必定发动技能

  九幽之主[化海]:受到敌人攻击时有几率将伤害转化为自身生命

  焱帝[霸王]:天生附带20%暴击

  血云殿主[连斩]:杀死敌方目标后会继续攻击下一个目标

  匠神之主[兵匠]:己方每阵亡一人则攻击提升

  九剑尊者[九剑]:技能随机造成3次伤害,每次伤害降低至45%

  白风尊者[神体]:不受任何负面buff

  天蚀宫主[神箭]:天生附带15%命中

  金斧尊者[背水]:自身生命值低于50%时,造成额外伤害

  不死尊者[不死]:受到致命打击时不死亡,生效两次

  蚀火尊者[蚀火]:受攻击时有几率反弹一定比例的伤害

  天旸尊者[飞翼]:首回合第一个行动时,伤害翻倍

  紫兠寇尊者[奇袭]:发动技能时优先攻击敌方血量最少目标

  青兠寇尊者[凌弱]:敌人血量低于50%时造成额外伤害

  希罗多[遗计]:当自身死亡时会对敌方全体造成伤害

  真衍王[大闹]:发动技能时消耗自身生命,并提升伤害

  珑玉王[格挡]:天生附带20%格挡

  幻灵王[医者]:行动前给自己周围的友军恢复血量

  吠镜王[屏障]:我方全体队员无视受到的第一次群体技能