小编点评:治疗职业因为本身并没有很强的攻击力,而且比较不禁打。所以在二代天赋上可以选择硬壳;四代天赋选择三日盾;六代天赋选择后排恐惧。
硬壳毋庸置疑,增加防御;三日盾也是同样的作用,主要为了提升治疗的生存能力;而后排恐惧主要是为了降低天敌(弓手和法师)的攻击。
治疗天赋 | |||||||
天赋 | 二代 | ||||||
专注导师 | 为所有本方职业为治疗的单位提高攻击459点 | ||||||
硬朗 | 当受到“眩晕、束缚”状态影响时,每回合恢复自身生命值2006点 | ||||||
稳健 | 受到近身伤害时使对方中毒,每回合失去生命860点,持续2回合 | ||||||
狙击 | 为所有本方职业为治疗的单位提高防御459点 | ||||||
自爆 | 战斗时生命值上限提升7068点,防御减少10% | ||||||
三日盾 | 每3回合为本方职业为治疗的单位恢复生命值1157点 | ||||||
后排士气 | 提高自身防御883点 |
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