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首先来一段很长的英文,这是来自SC官网的,官方回复解释了真实的匹配的制度,下面有翻译。
Matchmaking
You get new player opponents, referred to as Blackguard mercenaries in game, when exploring the map and as occasional invasions on your map. Your opponents are selected by a matchmaking process that attempts to give you the right level of challenge.
Your opponents are selected from players with a similar matchmaking score. Every time you get a new Mercenary base on your map, either through exploration or invasion, your matchmaking score increases. Using 'Find new opponent', Headquarters level, experience level or Victory Points have no effect on your matchmaking score.
Matchmaking score will gradually decrease over time if you have several player opponents on your map. Therefore, if you are regularly matched with opponents you cannot beat, you will eventually get easier opponents. Only active players' matchmaking score is adjusted down, so leaving the game for a long period of time won't result in the game getting too easy
翻译:
匹配制度
你得到新的对手,被称为雇佣兵在游戏中,当探索地图和偶尔的入侵你的地图。你的对手,试图给你挑战的合适水平的匹配过程选择。
你的对手是选自具有相似的匹配得分的玩家。每次你在你的地图上一个新的雇佣兵的基地,通过探索或入侵,你的匹配得分增加。使用“寻找新的对手,大本营的等级,经验等级,胜利点数(勋章),对您的匹配得分没有影响。
匹配的得分会逐渐减少,随着时间的推移,如果你有几个玩家在你的地图上。因此,如果你经常与你无法击败对手相匹配,你最终会得到更容易的对手。只有上线登录的玩家的匹配分会慢慢向下调节.长时间离开游戏并不会让你的游戏变得更容易.
匹配制度解析:
那我们可以把这一制度统称为“活跃度”
“活跃度”,每个人有自己的不同的理解,不可能表达出来的意思都一样,大家都明白意思就好.
我们之所以称之他为活跃度是因为,基于一个制度“你地图上拥有的红点数越少,那么你的刷新速度将越快”而你非常勤快的清光了地图,那么你遭遇入侵的速度也会快,(平均每天刷新10~20个)那么你的活跃将嗖嗖的涨,而如果你的地图长期存在大量的红点,则你的刷新速度则会变得非常慢(平均每天1~5个)那么如果你每天都清完地图你的匹配分则会只增加保持并不会下降.则遇到的对手越来越高水平,而你问为什么匹配不到低级,官网很明确的说明了你的地域决定了你刷新对手的下限,并不决定你刷出对手的上限.,也就是说你一直保持清理对手那么你的活跃分则会一直涨,直到匹配到了和你相当高的前排玩家,有一点必须注意的是你搜到前排玩家的同时,前排玩家也相当大的几率同时搜到你.因为你们的匹配分值相近.所以经常遇到30级玩家遇到50级,400杯玩家遇到800杯,对没错,这就是过度勤快的后果。首先这不是个案,大部分玩家都经历过(你也可以向世界第一玩家Ting求证,他导弹炸平了多少25~30+玩家)
【注意事项】
(1)如果你觉得你大部分玩家都打不过,那么你应该停止你的攻击而不是,大本外置降杯.
(2)NPC入侵你的地图并不会影响你的匹配分值,只有玩家入侵才会增加
(3)地图上拥有的NPC和玩家数量越多,刷新速度越慢
那么该制度和COC的杯段匹配制度完全不同,没必要直接代入COC的思考模式
那么今天匹配制度为大家介绍到这里,有什么问题欢迎提问哦。