龟狙
你去买COD吧一年一款这游戏不适合你
钢铁巨兽好强我们打不赢
老实说步兵才是钢铁巨兽的最大威胁
会产生一直被钢铁巨兽屠杀的概念主因是敌方意识良好用力保护钢铁巨兽令他刀枪不入
钢铁巨兽攻击死角大攻击间隔长 而步兵难以发现移动灵活没有攻击死角真正的克星
一旦发现敌方钢铁巨兽缺乏步兵保护放手攻击就对了
以装甲列车为例反坦克手雷反坦克火箭迫击炮这三种武器造成的伤害最少达血量的80%
而这些往往防不胜防又无限重生被步兵包围的装甲列车事实上软弱无力
另一款无畏舰野战炮的最爱飞船最悲惨四百米外的防空炮打得你体无完肤你还要忙着对抗敌方战机看似打击范围大但武器本身的伤害范围不大在三百米高空上蚂蚁般的步兵难以发现
能把对方钢铁巨兽迫出来证明你们领先对方不少请主动对抗钢铁巨兽
一旦把这玩意打下来你就离胜利不远了
手榴弹扣着不用
战地1的士兵作战寿命往往不到三分钟你手榴弹扣着不用也不会保留到下次重生
而且防线的崩溃往往是敌军为了躲避手榴弹而产生缺口手榴弹很NICE的请好好对它
请珍惜生命
如果你身处前线又发现小队剩下你一个请躲起来
这样队友可以在你旁边重生加快支持的步伐省了一趟路的队友也会感激你
优先进攻高价值据点
拥有防空炮的据点可以令你你瘫痪对方整支空军
拥有战防炮的据点可以阻挡装甲部队
法欧堡出生的钢铁巨兽是无畏舰拥有火炮的据点是你对抗无畏舰的主力因为你不可能游过去丢手榴弹除非你想用K弹慢慢打
开坦克乱冲乱撞
首先你需要搞清楚一个真实的坦克运用概念
在平原野外视野开阔步兵缺乏掩护这种情况坦克应该带头前进
在城市内步兵就跟蟑螂一样抓不完搞不好你车顶就有一个步兵拿着反坦克手榴弹看着你
这种情况应该优先让步兵清空旁边的建筑物才前进
尽量把坦克塞满
只有轻型坦克才能单人操作巡航坦克和重型坦克都非常依赖副炮手的支持
尤其巡航坦克的火炮在左右两旁没有副炮手巡航坦克遇到对方坦克几乎没有还手能力
保护好你的坦克如果你单纯想玩杀人游戏请去买COD
如果没有完整计划请跟大队行动
听起来无脑又单纯但也是直接又有效的方式总比你漫无目的乱走然后被冷枪打死好
如果据点久攻不下可以考虑更换目标
不是叫你说服整个团队跟你一起攻击另一个目标我的意思是带领你的小队甚至自己去偷点
如果偷了下来你的团队就有另一个重生地点可以从两个方向夹击不需要正面硬战
如果对方回来救点请躲尽量拖时间1:1的情况下双方都不有进展等对方来更多人支持时
你的目的就达成了敌方前线人数减少回来抓你这只小老鼠时间拖得愈久你的团队进攻就愈有利
走位比枪法重要
在大型混战中士兵中弹的机率是随机的你枪法再好面对子弹风暴也不可能精确瞄准
只有一种情况你可以100%不中弹而攻击就是对方看不到你而达到这点的因素是走位
这需要大量实战经验加持当你能够快速反应到防线漏洞果断渗透杀敌会变成一件轻松不过的事
气到拍桌子
上面提过在大型混战中中弹的机率是随机的更何况主动推进还要面对伏击
不要被网上那些高手玩家的影片打击到他们是精心挑选好的部份给你看
如果你看的是实况你会发现有不少情况他们也死得很冤枉这是运气问题
小弟打过52杀11死也试过8杀27死但死得多的情况得分反而比较高
战地1的成绩表排行也是用分数来决定的不需要被重生画面打击到你的贡献是有人看到的
死活不肯换兵种
战地1不是单纯的FPS 这点说过很多次了
小弟尊重你对爱枪或兵种的执着这是玩游戏的一种方式当然没问题
但你执着不换兵种而被对方坦克一直打爆的时候请不要作出人身攻击