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《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

2012.10.14

最近很多人回复说,一手极快+一手极慢,用100%处决玩法,依然会遇到时快时慢,没有办法保持卡极速处决的问题

起初我还抱着怀疑的态度,因为我从2天前就开始这么晚了,一手爪一手剑(下面截图里有),玩了已经不下10几个小时了,一直保持着高速处决的效果,没有任何问题。

但是玩家们的反应肯定不会是空穴来风,于是我决定换把武器试一试,打木桩3分钟,果然发生时快时慢切换了好几次,非常的不稳定。

我认为或许跟左右手武器攻速有关系,比如0.48爪+0.72剑可以保持稳定,而0.48爪+0.88锤就不能稳定?

我研究了很久很久,还是没有找出其中的规律,但最后还是有所发现的!

1、我的0.72剑上有+8%的套装属性,会不会是因为这个呢?

2、我在0.88锤上也镶嵌一颗+8%攻速的宝石,再进行测试,果然就稳定了!!!

3、把0.88锤上的宝石拆掉,再配合卷轴技能【迅捷】做测试,12秒的【迅捷】有+7%攻速全程保持不断,也能保持稳定!!!

4、把0.88锤附魔+2.1%攻速的属性,不用宝石,不用【迅捷】,还是能保持稳定!!!

5、最后商店里随便挑了一把1.04的斧头,附魔2.1%攻速,依然保持稳定!!!

结论:我认为,你奥术面板里第一项“攻击速度加成”只要不为0,就可以保持极速的处决状态?

【穿一件+攻速的装备是否也有效,这个还没有测试过】

以上测试,右手均为0.48爪,测试方法为打木桩10分钟以上,虽然我没法解释出它的理论,但是实验是不会骗人的,如果你觉得10分钟太短,但我觉得够了,不信你自己也可以去试试。

注:测试时候最好别用眼睛去看攻速有无变化,咱不是狂战么,咱有个【碎甲】技能,攻速快慢有无变化,去看面板里这个技能所吸取的护甲值,是最最直观的!

问题肯定出在攻速上面,不可能是无理由的时快时慢,作为游戏必然有它的规律可寻,我百思不得其解?希望有高手能够解答。

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