不死也大残!
这轮搞不死你?下轮你就没那么好运了!
所以还是那句话
这个阶段没必要打
就跑吧
最后是投毕改出阶段
这个阶段因为轰炸机投弹的原因
必然掉了高度
就算是水平天花板投弹就算不是俯冲
也多少会掉高度
1是因为投弹键自己会低一下头
2是因为转弯机翼降低升力会掉高度
所以这个阶段轰炸机是最脆弱的
1没法还手2又不在安全区
抓住这个阶段猛打
但是一旦看对面改平了,就没必要打了
因为这时候已经是天花板
虽然你有命中提示
虽然你有伤害提示
但是仔细看看你的伤害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?
2滴血?有打 的必要吗?????????????都是溅射伤害
别打了!换位置!藏起来!等他下一波!
最后说一下
其实我们也不是无敌的
在我每次决定对AA投弹的时候
我已经做好了被AA打下来的准备的
因为这和战地4的攻击机与AA之间一样
不是你死就是我亡
我对AA投弹
是冒着极大的风险的
我一旦没炸死AA
回程阶段我基本上就30+血或者更低
所以目前轰炸机和AA之间还是互相克制可以说AA稍占上风的版本
我们内部讨论的结果
如果AA对飞机不致瘫,那么AA哪怕射程再大点,都还算平衡
因为说到底你会打我会飞,你会丢我会跑
主动权都掌握在你我手里
两者高水平之间的较量还是以偷为主
所以拥有视野优势的AA还是占上风
高水平之间还是AA偷掉轰炸机
而不是轰炸机偷掉AA
看不清偷这个事实的
只能说明你还很菜很菜很菜很菜
最后说最后一点
就算你看了我这个帖子
你也不可能照这个方法打下那些大神的飞机
顶多偷掉或者简陋
还是那句话
虽然AA与飞机之间是克制关系
但是也不见得你开个坦克猎手马克就能打得过ranbohanty
最最最后再补充说一句
目前就我摸索出来的轰炸机躲AA弹道的机动有
侧身,急降,波浪
这三者都是利用AA的近炸引信躲
对飞艇的机枪无效!
这些都是我们付出的东西
你们付出了些什么????????????????