我们在来看看第二选项:女主角
我从未对你说过谎
我是来帮你的(我是来救你的)
第一条规则:别让我被干掉
这是在先祖的激发下男主想起的女主说的话,在游戏开始跟游戏结尾出现过。
信息量相比浅井确实要小得多,感觉是女主对男主十分的痴情,不过这句“别让我被干掉”始终感觉有点奇怪。。。
那让我们回想下女主先前的表现:
女主从未真正帮助过男主,男主角上天入地的时候,被人群扁的时候,需要协作的时候,其实都是男主一个人完成的。
比如需要引开敌人,比如被发现后,比如过那种两个人一起明显比一个人要轻松得多的机关的时候,等等。。。
而且有一个最让本人不解的是,在有一关地下道中,男主过去后,后面的路全塌掉了,这时候女主说看来我只有另外找一条路过来了,可是实际情况是根本就没另外的路!但是该出现的时候她还是出现了。。。
我一开始一直把这游戏当一个小游戏来对待,所以当时的想法只是:估计制作组懒了,2了。。。
但是再想想,男主角从头到尾没有说过一句话,但是女主说的话其他人没有任何反应,即使有反应也是对男主反应,比如说前面的那张图,浅井就在对男主说话,而此时女主也开始若隐若现了。
所以到目前我们得到的信息是:根本不存在女主这个人,女主角不管是谁即使是幽灵也好,只有男主看得见,听得见她说话。
好了,信息整理完毕,让我们回到第一幅图来,作最终的选择:
截图无法表现出浅井在跪下之前的一系列动作,这里用文字描述下:
浅井看见男主来了,拿出剑,扔掉,然后下跪,接受审判。
好了,到这里,各位怎么选择呢?
真正要明白这个游戏的话需要两个人都杀一遍。。。
以下开始分析:(终于到正文了。。。)
结局相信大家也看过了,没看过的本版也有其他玩家上传的结局视频链接,这里简要描述下两个结局好为下文做铺垫:
如果你杀死你的导师:你会发现你变成了之前游戏很多次呈现给你的那种妖怪的形象,也就是疯掉的忍者。(此作为结局A)
如果你杀死女主角:你会发现女主角烟消云散,结果你发现你其实是把刀刺向了自己,然后死去。(这个作为结局B)
结局A的分析:男主角确实疯掉了,在杀死浅井之后,男主果然像女主说的那样杀掉了整个氏族,并且没有人能够阻止他,浅井之所以这里扔掉剑跪下,其实是解释了他之前做的所有的事情。成为刺青忍者的只有男主一人,但由于发现男主已经有了疯掉的迹象就让他先进入“待机”状态,因为并不十分严重,保存了他的性命但夺走了他所有的装备。结果由于自己的失误导致了军队突袭自己的氏族,自己也被抓了,眼看自己就要死掉的时候被发现情况的男主救了。由于告诉氏族真相会导致人心涣散,所以隐瞒了真相,并让最强的忍者(男主)来执行杀掉敌方BOSS的任务。因为这个任务只有男主可能完成,其他的忍者没有这个能力。男主在任务过程中逐渐恶化,但是由于任务结束后就可以男主会切腹而且也没有人能够完成这个任务,就让男主继续用自己的方式完成任务。任务结束后让男主切腹的时候男主彻底的疯掉了。于是让整个氏族开始在男主做出更危险的事情前杀掉他。但由于男主的能力实在是太强大需要另外一名印记忍者才能阻止男主,所以浅井让土讃再做一个出来。可是土讃拒绝合作,氏族在跟男主的交火中也把土讃误杀。只好倾氏族全力跟来阻止男主。浅井并没有控制军队,那些军队是男主角自己的幻觉。但男主的能力已经达到了无人能超越的地步,已经没有任何东西能够阻挡他了,即使浅井跟男主打斗一番,结局也会是男主把自己杀死,所以浅井孤注一掷,在男主面前扔掉刀,跪下,祈望男主能自己醒悟,实现自己的诺言,保护他的氏族。但最终男主并未醒悟,杀死了浅井,成为了无人能挡的噩梦。
结局B的分析:前提跟结局A一样,不过这里男主发现原来一直以来跟着自己的女主其实是自己的另外一重人格,女主自始至终都不是真的,女主的出现是因为刺青的毒所引起的,女主对别人说的所有的话其实都是自己说的,女主对自己说的话其实都是自己想的,这一重人格的目的就是保命。只要自己不死,其他的都无所谓。所以在别人看来男主角是疯了,在他之前的所有的印记忍者也都经历过这种症状,不过都是还未完全发作前就被制止了。最终随着男主的死去,最后一名印记忍者就这样消失了。会这项刺青技术的人也死了。就连这种毒药的花也都已经死了超过一年了(老头死前提到过,最后一关也出现过这句话)忍者之印从此失传,氏族存活了下来。
好了,分析完了。
看到这里,大家觉得这游戏如何?
本人感觉这游戏的主旨非常严肃:你只要拥有了这种能力就必定会疯,那么你是让自己疯掉去伤害别人还是夺去自己的生命来阻止自己呢?
成为印记忍者,只有这两条路可以走
事实就是如此的残酷
最后一关的过场动画那些奇怪的符号,其实就是暗示男主的世界已经改变了,因为他已经疯了。
这也是为什么明明暗杀跟战斗系统如此爽快,但游戏缺偏偏鼓励你不杀1人通关。
而且这种疯狂在他本人看来(也是玩家看来)是很有道理的,“女主”要他杀完所有人,是因为这个氏族已经丢失了所有的荣誉,不值得拯救,需要清理掉。
写到这里本人不得不佩服这个制作小组,连游戏系统都可以做到为剧情服务的游戏真的不多。