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《真三国无双6:猛将传》combo连技四部曲

combo连技四部曲之第一部:蜀国

刘备

副武:战戈(冰属性)

C1→C3(冻结)→JN→降雷球(晕眩)→C5→易武→C4→

易武→C2→C4→EX→Dash→C6→Dash→C2→易武→C4→

易武→C4→EX→Dash→C3→雷牙连弹

combo数准备达到强制受身的临界点的时候果断用战戈C4可以达到断combo却不断连技的效果,所以全程无受身。

关羽

副武:随意

C1→C3→C1→EX→天空炮→C6→天空炮→JN×4→C1→JN×3

→C5→JN×2→C1→EX→天空炮→C4→天空炮→JN×2→C1→

EX→天空轰断破

偃月刀的特色就是C1会附加炎属性,所以将其和EX带入combo中。感觉关羽和青龙偃月刀是不可分割的整体,不忍破坏这种美感,所以没有易武,偃月刀的易武参照关平,用天空炮追击即可。

张飞

副武:妖笔

C1→无影脚→C4→无影脚→C2(一段)→无影脚→C6→

无影脚→C3→EX→易武→C6→易武→双星罗汉击→C6→

易武→金刚大旋风

双矛是一个很好combo的模组,不需要多说。妖笔的C6用易武可以更好的调节时间,以便可以恰好的让画鬼爆发命中。

黄忠

副武:狼牙棒

C1(冻结)→C2→C6(冻结)→易武→C5→EX→C3(冻结)

→C2→C6→易武→C3→易武→超级全坏射

本来黄忠不是用狼牙棒的,只是悲催的被选中用狼牙棒来表现,要不然我录的人物都没有狼牙棒的。。天空百连射接在刀的C2后面可以命中多点,并且在落地前可命中最后一发。

鲍三娘

副武:打球棍

C1→C2→C3→猫猫天昇斩→N2→球命中→C5→易武(miss)

→猫猫天昇斩→N1→猫猫天昇斩→C3→C5→C5→C5→EX→

猫猫天昇斩→JN→猫猫回转

旋刃盘容易达成无限连(这里指没有强制受身的情况下,以后不多做说明),一时糊涂连出了三个C5,不过后面这个模组还有表现,所以就不重新录了。(好懒。。。o(╯□╰)o)。

关索

副武:弓(冰属性)

C1→C5(冻结)→EX→C3→易武(miss)→C1→烈风猛袭脚

→C6→Dash→C4→烈风猛袭脚→C6→Dash→易武→C6→

JN→强烈回转脚

这里弓的C4要向右偏转90°,这样才会在敌人落地前命中。如果双节棍的C5一命中就马上跳开,你会发现敌人还在那里傻傻的左右摇晃。。。

关平

副武:偃月刀

C5→EX→蓄力易武→JN×2→C1→JN×3→C6→飞翔斩→

JN×3→C1→JN×3→C4→飞翔斩→JN→C5→易武(miss)

飞翔斩→C1(一段蓄力)→断空击

即使两把武器都不是炎属性,用偃月刀的C1也可以附加,而在持续不断的combo中,炎属性的伤害也是会持续不断的。如果加两个属性攻击强化,那效果非常可观。大剑的每个C技都有两段的蓄力。

刘禅

副武:斩属性武器

C3→EX→Dash→N6→C1→C3→转击双雷掌(晕眩)→C1→

C3→EX→C2→转击双雷掌→N1→转击双雷掌→C6→飞雷蹴

第二个EX我是向后转身来调整相对位置,所以跳过去才不会偏移。将敌人打高再用转击双雷掌便可继续追击。

马超

副武:大剑

C1(蓄力)→C3→易武→C4→轰雷斩→无影螺旋脚→易武→

无影螺旋脚→易武→C3→EX→轰雷斩

感觉大剑比较适合马超的霸气,所以没有用其他的武器来挖起,本来最后一个轰雷斩要接无影螺旋脚的,但combo数已达到临界点,只要敌人不死就会被强制受身,只好放弃。

庞统

副武:弧刀(风属性)

C5→(冻结)EX→JN→易武→C3→C6→JN(1hit)→Dash→

C2→Dash→C4→JN→蓄力易武→C6→C6→Dash→C2→C6→C1→

Dash→C2→C3→JN→大飞翔

弧刀可以很好的配上庞统的这身行头,打高一点再接C3就可以中两段。锡杖的C6通过转身调节最多可以命中5hit,第四部的张角会用它很好的表现。

魏延

副武:笛(冰属性)

C1→C5(冻结)→EX→C3→易武→C1→易武→触电大暴风→

易武→C5→C5→N2→易武→C5→触电大暴风→解体斩

笛的C1弱化可以应用非常广,音块攻击也是其特点。长柄双刀保持在二星的适性可以很好的用C5无限连,触电大暴风要在敌人被打高的情况下使用才好追击,而第一个是利用了笛的弱化能力。

黄月英

副武:战戈

C6→EX→C4→Dash→C5→JN(3hit)→J易武→Dash→C3→JN

J易武→C6→起岩阵→C4→易武→C4→JN→J易武→C4→起岩阵

→N1→易武→爆碎阵→易武→Dash→起岩阵

最后被强制受身了,不过也被一个起岩阵给KO了,所以无所谓了。(我真的很懒了。。。)

诸葛亮

副武:飞翔剑(冰属性)

C1→C3→Dash→C1→C5(冻结)→JN→易武→C3→EX(晕眩)

→Dash→C4(冻结)→Dash→易武→C3→散雷(晕眩)→N3→

易武→C5→易武→JN→C6→JN→C6→豪雷

两个冻结和两个晕眩都是需要概率的,但飞翔剑的冻结很容易实现,而EX通过转身也可以大大提高晕眩的概率。

姜维

副武:弧刀

C1→C6→蓄力易武(一段)→九天雷鸣斩(miss)→雷龙波(晕眩)

易武→C4→JN→Dash→C2→蓄力易武(二段)→C5→九天雷鸣斩→

易武(miss)→九天雷鸣斩(miss)→C3→EX(晕眩)→C2(普攻miss)

C4(蓄力)→九天雷鸣斩

第二个九天雷鸣斩之后已经没办法追击了,易武只是为了更好的计算其起身的一瞬间,由于掌握的好,所以视频中没看见敌人起身。其实这套连技不符合我的理念,利用其起身瞬间已经是断了连技了,属于下乘的连法。我开始是用鬼神手甲用f91的方法来连的,但为了表现出枪的各种C技以及EX外加两个无双,考虑再三之下还是选择了这种连法,毕竟其中还是有很多亮点的。

星彩

副武:羽扇

C4(冻结)→EX→JN→N5→易武→Dash→N3→C6→易武→Dash→C3

→易武→Dash→N6→易武→C5→流星落→易武→流星落→易武→流星落

→易武→月光突

感觉也是用羽扇挖起敌人比较帅一点,而且比其他的感觉更适合星彩,所以这里也是学习f91用的连法。

马岱

副武:随意

C1→C3→JN→C2→C6→EX→C6→烈风闪→N4→烈风闪→画鬼爆发→

C3→烈风闪→C4(miss)→画鬼爆发→C6→易武→疾风弹

第二个C3向右转身45°,画出的画鬼才会命中。C4向后转身让画鬼爆发将敌人弹回。

赵云

副武:随意

C3→EX→飞龙闪→C5→C6→C1→C4→C1→JN(一段)→飞龙闪

→JN(多段)→风龙波

第一个飞龙闪一定要掌握得够擦边,并且是命中最后收尾的hit才可以用普攻继续追击。第一个JN起跳迅速按下普攻键,不仅要快速,而且不可以多按,这样才会弹回地面。

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