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《杀手5:赦免》图文流程攻略

   IO Interactive已经公布其正在开发的杀手系列最新作《杀手5:赦免》将会在2012年登陆PC、360和PS3平台。这家位于哥本哈根的工作室使用的是全新的“冰川 2(Glacier 2)引擎”,新作的图像水平无疑会大大超越前几款作品。

  游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。

· 游戏主要场景发生在芝加哥

· 一开始主角“代号47”要逃离芝加哥警方的追捕

· IO公司的Glacier 2引擎提供了丰富的面部表情动画效果

· 加入了掩体机制

· 重隐蔽而轻伪装

· 加入“直觉”模式,可以穿过墙壁看到敌人和巡逻队,类似于《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的侦探模式

· “秘密干掉敌人”占很大戏份

· 小地图仍会高亮出玩家可能感兴趣的地点

· 新加入一个同样类似于《细胞分裂:断罪》的指示敌人可能看见主角的“威胁指示计”

· 每个地点都有一些相对应的临时武器可供玩家使用

· 玩家也可以挟持人质作为肉盾