《心灵传说R》经过前几作传说不断的进化,已经在战斗系统的深度上做得很广,不仅仅只是攻击+特技+奥义的组合,游戏的技能还有其更多的进化以及组合成新的招式,这里小编搜集了一些资料,方便大家查看,游戏有多少的组合技能,并且还有技能的使用技巧。
名称/需要组合的技能/属性
光凰天駆/シング(升煌阵)+コハク(凤凰天駆)/打·光,狮吼爆炎阵/シング(狮子戦吼)+コハク(炎舞阵)/打·火,ヴォルテックライン/シング(雷神剣)+ヒスイ(荒鹰)/射·火,苍破刃/シング(空裂闪)+ヒスイ(ストリームアロー)/斩·风,お~らにっくスピン/シング(升煌阵)+ベリル(でぃじータイフーン)/打·光,烈震天冲/シング(绝翔斩)+ベリル(スパイクストーン)/打·地,守护氷枪阵/シング(升煌阵)+イネス(メールトルネード)/斩·水,穿雷牙/シング(雷神剣)+クンツァイト(魔空牙)/光,アドプレッシャー/ヒスイ(エアスラスト)+ベリル(ストーンウォール)/地,デモンズランス/ヒスイ(ストリームアロー)+クンツァイト(デッドソウル)/射·暗,イグニートプリズン/ベリル(ストーンウォール)+コハク(エクスプロード)/火,レイジングミスト/ベリル(レイニードル)+コハク(エクスプロード)/火·水,コチコチハンマー/ベリル(ピコハン)+イネス(バーストグラス)/火,アブソリュート/ベリル(アクアゲイザー)+クンツァイト(ネガティブゲイト)/水,ノワールペルル/イネス(ビュルブレイド)+クンツァイト(ネガティブゲイト)/暗。
武器相关
男主后期武器如果选第一种路线就学不到暴击时EG全回复,选第二种路线就学不到岩斩灭碎阵,个人推荐第三种路线,但这样以来武器本身的属性就会有很大差距,本作中角色能力值上限为2000,最终能力为角色能力+装备能力。最大EG与EG回复量是不能通过吃药增长的,(当然还有其他方法增加)所以选择第三种路线也要牺牲一些无法弥补的能力,并且当角色能力值上限后,攻击防御之类的最终能力也会跟前选择两种路线的武器有差距,至于武器有没有像TODR一样的最终强化还有待发掘作的晶术只要开始咏唱,无论取消或是被敌人打断,都会增加使用次数,也就是说可以通过晶术取消法来锻炼晶术的使用次数,女主后期根据武器强化路线的不同可以学到10%几率咏唱时间为0的特殊效果,很有价值。
本次技术的使用次数是否与暴击率或命中有关还有待辨别,但可以明确的是随使用次数的上升,会分成很多阶段分别强化攻击力与减轻消耗,使用次数4000后上升效果为最大。攻击类技术最终攻击力+50,女主使用火风光三种属性晶术与各种恢复HP与异常装备的晶术,其中终极火威力巨大。但技能方面普遍范围极小,适应性弱,只有凤凰天躯依然判定与威力皆优,男主的实力强劲,无论速度,判定,范围,威力等方面都有相应的技能可以胜任,星辰绝破 的无耻程度与幻影忍无二,可空出,星影连波 完全克服了往作飞行道具如 魔身连牙斩 线式攻击的弱点,面型范围连鸟都飞不过来,绯凰绝翔斩 对空能力超强,但使用后会浮空,而我个人认为男主最大的缺陷就是没有类似 凤凰天躯 的空对地技能,升煌阵 与 雷迅牙 缺乏追击效果。另外岩斩的效果范围比TOD2有所削弱,但威力提升远不只一个档次,其实由于本作设置了附加永久刚体的饰品 霸道纹章 研究关于战斗方面的技巧已经几乎失去了意义,该饰品为斗技场5级初回战奖品,另外可以在堵场以8000币一枚的价格无限换取。