四:战斗系统 ①:ap系统
战斗中行动值单位为:AP。初始每个角色拥有40点AP。没行动一格都会消耗: 站立,一次2点。 下蹲,一次4点。 匍匐,一次8点。 特殊技能也消耗AP,看具体情况而定。 ②:掩护体系统
生存中的重点,在附近有障碍物的时候图标会显示盾牌,有盾牌的方向可以阻挡敌人攻击,当然你需要适当调整身体位置。另外值得注意的一点就是,敌人的子弹都是可以贯穿的。自己人也能伤害到自己人。