其实这个游戏在很久之前就在外国flash小游戏玩过了
所以大致上知道脉络怎么走
重点只有一些,一开始不能让人类察觉
所以初期要尽量抑制严重性和死亡性,努力传播,等到所有国家都被传染之后,再一瞬间拉高死亡率
目前玩了两场细菌和一场病毒
第一场不知道DNA点数的主要来源来自于感染人数和死亡人数,所以后面点数不够拉高致死率。
第二场传播类就没点那么高,主要靠时间换取传染,囤积大量点数,而且遇到突变还把他退化确保不会被发现,等到传染差不多在一次拉高致死率,所以这场花了一千天全灭。
第三场解开病毒,初期还是传播为主,但是中期因为病毒突变性太强了,只好更加强他的突变性,然后再专注点传染,剩下的让他自动突变,这场只花上一场的一半时间五百天。
PS:
当初flash小游戏最大的魔王,永远是马达加斯加。所以低调传染是确保获胜的方法,但是很花时间,不过相信大家可以找出更快的获胜方式,在这款游戏比的是时间。