超级残酷我都是靠速推流过的。前期低调、后期再憋症状的招在这里已经不适用了。
先讲一下基因选择
1、选第一个基因 开头加8点那个 前期一点时间都不能浪费
2、基因拟态 降低超快的研发速度
3、原生生物
4、这个看开局国家 沙特就选耐热 天朝就选城市
5、病症专家 这个是最重要的 没有它 速推就无法实现 因为超级残酷升级症状的点数实在太多
速推战术
1、开局马上点症状 咳嗽 囊肿 脓肿
2、接着点恶心 呕吐 打喷嚏 这里呕吐+打喷嚏是可以有组合症状的
3、然后点皮疹系点到皮肤损伤 贫血点到血友 因为是为了要皮肤损伤+血友的组合症状 加大感染力度
4、最后再把肺炎和超敏性点了
5、这里告一段落 我们要按照国家性质 先后把抗寒 抗热 耐药给点了 比如在美国就点耐药 沙特可以点抗热
6、在传播里把空气和水点了 按所选国家地理位置 5 6点可以结合起来 按发展情况选择
7、继续点空气和水 不和谐出来的病症都不要取消 这时候应该差不多全世界都有感染了 看看格陵兰之流的流氓国家有没有感染 感染力度太小可以加一点抗寒
8、上致命症状 坏疽 使得尸体也可以感染 反正这时候点数应该很多了 什么感染力度大 全上
9、随便点了 这个时候应该等着消灭世界了
这个战术适用于所有病菌 (蠕虫除外)。像生化病毒之类也可以用,这时候就不用点它的特殊能力了。我这个战术其实就是按照贴吧里的速推流来的,希望给大家一点帮助。
ps: 有朋友说残酷都通过也还没有解锁症状专家基因 其实游戏只要随便通过一次就能解锁基因 我都是靠简单病毒把基因全开的
还有朋友说真菌传播速度太慢,用这个战术没传播完就game over了。其实我这个战术只是告诉大家一点思路, 完全按我的方法走并不能保证100%通关。大家还是得要根据实际情况判断加点,毕竟这是一个策略游戏,如果能有一个既定的过关方式,它也就失去了可玩性。真菌的传播必须要和其特殊能力相结合, 怎么点点多少还是得看游戏中的发展情况。