此时我们的瘟疫应该已经开始感染周边国家了。在能力中快速点出如图所示。顺序建议为:抗寒1级、抗药1级、抗热2级、抗寒2级、基因强化1级。
抗寒1&2级为保证俄罗斯的快速传播,为快速传播格陵兰、冰岛、加拿大准备,这是必须的。
抗热保证赤道国家的传播效率。
抗药保证富裕国家的传播效率,中国可是有飞机直通英国和美国等地的哦。
然后我们转战传播界面。
按照传播情况升级如图所示症状。
水源传播、空气传播1级自然是保证小红船只飞机满地图的跑,顺带增强湿润与干燥环境传播能力。
鸟类传播1级,增加瘟疫跨国境线的能力。在此不强调鸟类传播2级升级的必要性,因为并不强求速度;但是1级还是必须的,否则后期一旦封国境线,你会是很蛋疼的~
转到症状界面升级坏死!这一步很关键!
对于MB难度来说,DNA点数随着感染人数的增加而增加,如果不能一边感染一边杀人,后期的升级花费是我们难以承受的。这时候,坏死就成了最好的选择。
注:若此时有剩余DNA,可以把失眠、偏执一起升级了,减缓解药研发,反正就6DNA。
回到传播界面升级水源传播2级。
这时候我们的瘟疫已经开始广泛传播了。虽然花费DNA比较多,抗药2级和抗热2级还是必须的。
注1:为追求高分可酌情升级基因强化2级。
注2:此处不强调环境强化升级的必要性;一是抗寒、抗热1&2级基本已经足够,二是耗费DNA点数较多会影响后面其他升级。可以酌情升级。
注3:我真的不知道细菌垃圾无比特殊能力有何用处。