武器以及攻击类型:
剑:每当有一个单位攻击带剑的单位,他都有30%的几率来进行反击。
斧头:斧头的一击,有几率忽略敌人50%的护甲。
Pickaxe:每次使用Pickaxe攻击敌人都能够使敌人的护甲减少15%或者更糟。这种恶化会一直到战斗结束。
匕首:使用匕首从背后攻击敌方单位能增加额外的15伤害。
矛:使用矛与敌人对战,有很高的权利可以先发制人。
长矛:和矛差不多,但是攻击范围更广。
双手剑:除了破坏敌方单位的攻击外,两个敌方单位如果是在相邻的六角形里,能够额外获得50%的伤害。
戟:戟能够忽略敌方70%的护甲。
双手锤:击晕敌人单位,并且使得敌方单位失去50%的行动力,直到下一次行动。
枪:这种武器只被特定兵种使用。
弓:使用弓能够在一回合内射两发。
弩:从远程射击,能够忽略敌方50%的护甲。
角色单位装备:
杆:提升法术的效果20%。
Staff:能够增加法术的持续时间。
书:使用法术的时候能够减少20%的魔法值消耗。
部队管理:
1.左上角能够看到单位的显示与部队的状态,如果你要看到一个单位的详细信息,只需要用鼠标左键点击单位,该单位就会显示在屏幕的正中央。玩家可以在这里改变单位的位置,通过拖动图标来放置单位(第一排,适合近战单位。第二排:适合远程单位,因为他们的护甲较少,并且不需要近距离就可以攻击,第三排,角色单位,因为距离不重要,不过必须注意敌人的远程单位。)
2.单位存储列表,能够将对象按照类型,武器,盔甲,护身符,药水等进行排序。
3.通过点击这个按钮能够解雇一个对象,如果你不需要这个对象了。
4.在右边你可以看到选定的单位的属性,他/她目前的水平和经验。
5.右边的这个窗口,在顶部拥有四个槽用来放护身符,中间用来放头盔,而在左手和右手槽分别用来放武器和盔甲。