绪论
这篇指南介绍了一些用于理解货运系统概念的观点。它将会帮助一些新手和玩过运输类的老玩家更好地理解新的不同的系统。本文将会深入货运系统的构成,并介绍如何构建一个好的货运系统。这篇指南同时适用于火车和卡车。
理解货运系统的构成
1、经过无数次的研究,可以得知商品生产是根据需求决定而非根据供应。这篇文章比较长,如果你想快速阅读,请直接跳到第7段。
2、为了理解货运系统的构成,我会举一些其他同类游戏的例子,但我会解释它们在货物运输上与Train Fever不同的细节。
3、一些人可能对铁路大亨系列比较熟悉,这里我举例铁路大亨系列中最新的一个版本,铁路大亨3。在铁路大亨3中,你知道一张地图上有几十个工厂。每个单独的工厂,例如煤矿,会有一个固定的年产量,比如8车皮的煤。而炼钢厂需要4车皮的煤和2车皮的铁矿石来生产1车皮的钢。炼钢厂能够升级到两倍的产量。
4、铁路大亨使用了供应的概念,供应越多,价值就越低,产量越高,需求就越低。在大萧条的时候,产量就会降低,导致供应减少,价格上涨,产量减少,需求增加,钱赚的就更多。
5、运输大亨OTTD同样使用了和铁路大亨一样概念的系统,但是它没有固定的供应比率。如果你为一个煤矿运送了足够多的煤炭,那么这个煤矿就会增产,否则这个煤矿就会减产甚至倒闭。煤矿也并不提供所有的产量,它只给你一个特定百分比的产量,这个百分比取决于你的运输服务,服务质量和服务响应。供应和需求没有附加价值,只有一个随距离增长的固定比率,距离越远,得到的钱越多。
6、Train Fever与上述的规则不同,这也是大部分新手难以让他们的货物得到运输的原因。TF使用一套需求系统,取决于一个城镇的产品需求。你可以将任意的工厂与城镇相连,但是他们只会在有需求之后才开始生产。没有需求,没有生产。而且如果整个产业链没有完善,工厂也是不会开始生产的。
7、你必须构建一个完整的产业链来开始生产和运输一些东西。这意味着你必须将至少一个油井连接到炼油厂,而且炼油厂也必须连接到城镇。伐木场和炼钢厂也是同理。
8、就目前看来,每个货物的价值都是固定的。这就意味着你必须将产品量产化才能获得利益。也就是说你必须有适合的产量来满足你的运行成本。
9、人们会问如果我已经用卡车能够获得稳定的收入为什么还要用火车呢?卡车只能装固定的货,也只能产生固定的利润。而火车就更加灵活一些,因为支付一个车头的维护费可以拥有近乎无限长的车厢。唯一的问题就是站台长度,不过如果站台有足够空间的话的话,火车还是可以停下并且装货。
设置公路运输线路
这里我将会介绍如何使用卡车设置一个简单地货运线路。
首先我们必须明确的是我们可以连接何种工厂。商品来自三个阶段,通过开采、泵吸或者采伐来得到一种原始资源。然后他必须被加工、精炼或者切割成成品。成品再经过进一步加工和包装然后被运往商业区。
在这个示例中,我们将会使用石油制造商品。我们选择下面三个圈出的位置作为货运线路。
我们必须建造一个货站或者一个装卸场来获得原油。任意选择一个类型的货站,这里我推荐使用双平台的货站。
炼油厂同样也需要一个货站。
然后我们必须确定城镇中哪个区域是工业区,将卸货场放置在尽可能靠近工业区的位置非常重要,这有助于获得最大的工业满意度。
然后建造车库,建议把它设置在靠近你线路中的第一个装载场附近。